Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/fr"

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(Correction des grosses bêtises présentes sur la carte. Elle n'est pas leakée et la non-utilisation de func_detail est normal.)
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{{Quotation|'''The Spy''' après avoir visité <code>cp_cloak</code>|Qu'est-ce que c'est que '''ça'''!??|sound=Spy sf13 magic reac03.wav}}
 
{{Quotation|'''The Spy''' après avoir visité <code>cp_cloak</code>|Qu'est-ce que c'est que '''ça'''!??|sound=Spy sf13 magic reac03.wav}}
  
'''Cloak''' est une petite carte de [[Control_Point_(game_mode)/fr#Point de Contrôle Standard|Point de Controle]], avec un but inconnu. Elle consiste en deux spawns opposés pour chaque équipe dans les coins de la carte. Il y à un point de controle au centre de celle-ci, sur une plateforme surelevée. Il n'y à aucun point de controle, aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement. Hors de la carte, on peut y aperçevoir un image de chaque classe à travers des trous de la carte.
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'''Cloak''' est une petite carte de [[Control_Point_(game_mode)/fr#Point de Contrôle Standard|Point de Controle]]. Elle consiste en deux salles de réapparition pour chaque équipe dans les coins de la carte. Un point de contrôle domine la carte, au centre de celle-ci, sur une plateforme surélevée. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte, sont visibles les modèles de chaque classe au travers des grandes fenêtres.
  
=== Temps de capture des points de controle ===
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=== Temps de capture du point de contrôle ===
 
{{Control Point Timing|
 
{{Control Point Timing|
 
| MAPNAME = Cloak
 
| MAPNAME = Cloak
| NAME1 = Point de controle de Cloak
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| NAME1 = Point de contrôle de Cloak
 
| AREA1 = 25
 
| AREA1 = 25
 
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| TEAM1 = 1
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== Trivia ==
 
== Trivia ==
* La carte est dépourvue de [[vdc:func_respawnroom|respawn room entities]] et de [[vdc:func_respawnroomvisualizer|respawn room visualizers]], ces commandes étant obligatoires pour chaque carte.
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* La carte est dépourvue de [[vdc:func_respawnroom|respawn room entities]] et de [[vdc:func_respawnroomvisualizer|respawn room visualizers]], ces entités étant obligatoires pour chaque carte.
* Cette carte est mal scelée, elle à [[vdc:leak|des zones vides]] cachées par un cube texturé autour de la carte.
 
* La geométrie de la carte n'est pas considérée comme [[vdc:func_detail|détaillée]].
 
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Revision as of 15:24, 3 September 2014

Cette page parle de la carte Cloak. Pour voir l'abilité de se rendre invisible, voir Invisibilité.
Cloak (Control Point)
Cp cloak1.jpg
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Objets sur la carte
Aucun
Vue aérienne
Cloak (Control Point) overview.png
«
Qu'est-ce que c'est que ça!??
The Spy après avoir visité cp_cloak
»

Cloak est une petite carte de Point de Controle. Elle consiste en deux salles de réapparition pour chaque équipe dans les coins de la carte. Un point de contrôle domine la carte, au centre de celle-ci, sur une plateforme surélevée. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte, sont visibles les modèles de chaque classe au travers des grandes fenêtres.

Temps de capture du point de contrôle

Cloak
Points de Contrôle Multiplicateur Secondes
Point de contrôle de Cloak ×1
50 ,000
×2
33 ,333
×3
27 ,273
×4
24 ,000


Trivia