Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: EnforceCapitalization(Scout), infoboxFilter (Review RC#1681655))
Line 26: Line 26:
 
De '''Kinderbakkesknaller''' is een [[Weapons/nl#scoutprimary|primair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie {{botignore|shotgun}} met een houten handvat en enkele loop.
 
De '''Kinderbakkesknaller''' is een [[Weapons/nl#scoutprimary|primair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie {{botignore|shotgun}} met een houten handvat en enkele loop.
  
De Kinderbakkesknaller is 40% meer nauwkeuriger vergelijken met de standaard {{Item link|Scattergun}}, het magazijn is ook 34% minder groot, dit wapen zal 10% van de Scout zijn snelheid absorberen. Voor elk punt aan schade dat je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 260 eenheden/seconde naar 517.4 eenheden/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 99 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout springt terwijl hij de Baby Face's Blaster gebruikt zal de Boost meter met 1/4 verminderen, wat ervoor zorgt dat de Scout momentum verliest en teruggaat naar een snelheid van 260 eenheden/seconde.
+
De Kinderbakkesknaller is 40% meer nauwkeuriger vergelijken met de standaard {{Item link|Scattergun}}, het magazijn is ook 34% minder groot, dit wapen zal 10% van de Scout zijn snelheid absorberen. Voor elk punt aan schade dat je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 260 eenheden/seconde naar 517.4 eenheden/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 99 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout springt terwijl hij de Baby Face's Blaster gebruikt zal de Boost meter met 1/4 verminderen, wat ervoor zorgt dat de scout een beetje momentum verliest.
  
 
De Kinderbakkesknaller was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 bijgedragen] aan de Steam Workshop onder de naam "The Brawler's Blaster".
 
De Kinderbakkesknaller was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 bijgedragen] aan de Steam Workshop onder de naam "The Brawler's Blaster".

Revision as of 11:20, 3 April 2014

Aaah geweer doet me denken aan vroeger. Zwerven door de straten, schieten op iets of iemand waar ik zin in had, wegrennd van de wet, verstopt terwijl de grote kanonnen te voor schijn komen dan BAM! JE BENT DOOD MAAT! Oh wacht, dat was gisteren. Ik heb de beste. Baan. OOIT!
Kinderbakkesknaller flaptekst

De Kinderbakkesknaller is een primair wapen voor de Scout. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie shotgun met een houten handvat en enkele loop.

De Kinderbakkesknaller is 40% meer nauwkeuriger vergelijken met de standaard Scattergun, het magazijn is ook 34% minder groot, dit wapen zal 10% van de Scout zijn snelheid absorberen. Voor elk punt aan schade dat je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 260 eenheden/seconde naar 517.4 eenheden/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 99 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout springt terwijl hij de Baby Face's Blaster gebruikt zal de Boost meter met 1/4 verminderen, wat ervoor zorgt dat de scout een beetje momentum verliest.

De Kinderbakkesknaller was bijgedragen aan de Steam Workshop onder de naam "The Brawler's Blaster".

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 175% 7.35 / pellet
Basisschade 100% 4.2 / pellet
Maximale afname 52.8% 2.1 / pellet
Aantal hagelkorrels 10
Op de man af 63-73.5
Gemiddelde afstand 7-28
Lange afstand 2.1-7
Voltreffer 12.6 / pellet
Minivoltreffers 5.6 / pellet
Ladingstoenameschade 99
Functietijden
Attack interval 0.625 s
Herladen (eerste) 0.76 s
Herladen (daaropvolgende) 0.56 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Korte Stop Kinderbakkesknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Updateverleden

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • Kinderbakkesknaller werd toegevoegd aan het spel.

5 juli 2012-patch

Bugs

  • Dit wapen deelt de Boost meter met de Frisdrankknaller Hype meter; als je wisselt tussen dit wapen, zal de hype en boost meter verwisselbaar zijn.
  • Een vijand doden met de Home Run bespotting zal de Boost niet vullen.
  • Op 4:3 resoluties, overlapt de Boost Meter met de doelstelling HUD.
  • Sinds de Boost meter telt van de 0 tot de 99, kan de Scout alleen maar 99% sneller bewegen, in plaats van de 100% sneller, wat dan 520 eenheden/seconde is.

Trivia

  • De naam van dit wapen is een referentie naar Lester Joseph Gillis, alias "Baby Face Nelson", een bankovervaller uit de jaren 1930.
  • Het uiterlijk van het wapen is bedoeld om een beetje te lijken op de Browning Auto-5 Shotgun, als gehanteerd door Bonnie Parker van het beroemde criminele duo Bonnie en Clyde, die ook bankovervallers uit de jaren 1930 waren.

Galerij

Zie ook