Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Bedelaars Bazooka}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
| used-by          = [[Soldier/nl|Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Beggar's Bazooka
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Standaard
 +
| 3d-viewname-2    = Projectiel
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
| released        = [[Pyromania Update/nl|Pyromania Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
 +
| released-major  = Pyromania Update
 
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
Line 15: Line 23:
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level          = Level 1-100 Rocket Launcher
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Houd de schietknop ingedrukt om tot en met drie raketten te laden
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-2-positive = Laat de schietknop los om de lading af te vuren
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-3-negative = +3 graden willekeurige projectielafwijking
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-4-negative = Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-5-negative = Kan geen munitie van dispensers krijgen wanneer actief
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Beggar's Bazooka''' publiciteitsblurb|Wat is beter dan iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper? Iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper die '''JIJ ZELF HEBT GEMAAKT'''!}}
+
 
De '''Bedelaars Bazooka''' is een [[Weapons/nl# Soldier| primair wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een ruwe raketwerper, gemaakt van buizen, slecht passende handvatten en een filter die bij elkaar wordt gehouden met bouten, tape en verschillende bandjes en riemen. Aan het eind is een trechter vastgemaakt om als geïmproviseerde uitlaat te functioneren.
+
{{Quotation|'''{{item name|Beggar's Bazooka}}''' publiciteitsblurb|Wat is beter dan iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper? Iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper die '''JIJ ZELF HEBT GEMAAKT'''!}}
 +
 
 +
De '''{{item name|Beggar's Bazooka}}''' is een [[Weapons/nl#soldierprimary|primair wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een ruwe raketwerper, gemaakt van buizen, slecht passende handvatten en een filter die bij elkaar wordt gehouden met bouten, tape en verschillende bandjes en riemen. Aan het eind is een trechter vastgemaakt om als geïmproviseerde uitlaat te functioneren.
  
 
De Bedelaars Bazooka start met 0 raketten in de clip. Wanneer er op de primaire schietknop wordt gedrukt, laadt de Soldier raketten in de voorkant van de raketwerper en blijft dat doen zolang de primaire schietknop ingedrukt blijft. Wanneer de schietknop losgelaten wordt, schiet de Soldier snel alle opgeslagen raketten achter elkaar, 70% sneller dan de standaard raketwerper, elk met een maximale verspreiding van 3 graden. Er kunnen drie raketten op deze manier worden geladen en afgevuurd. Als de speler een vierde raket probeert te laden, explodeert die in de Soldiers handen, wat hem en alle vijanden om hem heen zwaar beschadigt. Doorgaan met het laden van een vierde raket blijft mislukte schoten veroorzaken. Als de speler geen munitie meer overheeft, zullen de raketten in de Bedelaars Bazooka niet afgevuurd worden totdat de primaire schietknop is losgelaten. Mislukte schoten kunnen worden gebruikt voor raketsprongen, omdat de explosie dicht bij de speler plaatsvindt.
 
De Bedelaars Bazooka start met 0 raketten in de clip. Wanneer er op de primaire schietknop wordt gedrukt, laadt de Soldier raketten in de voorkant van de raketwerper en blijft dat doen zolang de primaire schietknop ingedrukt blijft. Wanneer de schietknop losgelaten wordt, schiet de Soldier snel alle opgeslagen raketten achter elkaar, 70% sneller dan de standaard raketwerper, elk met een maximale verspreiding van 3 graden. Er kunnen drie raketten op deze manier worden geladen en afgevuurd. Als de speler een vierde raket probeert te laden, explodeert die in de Soldiers handen, wat hem en alle vijanden om hem heen zwaar beschadigt. Doorgaan met het laden van een vierde raket blijft mislukte schoten veroorzaken. Als de speler geen munitie meer overheeft, zullen de raketten in de Bedelaars Bazooka niet afgevuurd worden totdat de primaire schietknop is losgelaten. Mislukte schoten kunnen worden gebruikt voor raketsprongen, omdat de explosie dicht bij de speler plaatsvindt.
Line 29: Line 39:
 
De Bedelaars Bazooka kan geen munitie van [[Dispenser/nl|Dispenser]]s verkrijgen, dus moeten Soldiers munitie pakken van munitiepakketten, voorraadkasten of wapens van dode spelers.
 
De Bedelaars Bazooka kan geen munitie van [[Dispenser/nl|Dispenser]]s verkrijgen, dus moeten Soldiers munitie pakken van munitiepakketten, voorraadkasten of wapens van dode spelers.
  
De Bedelaars Bazooka was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 toegevoegd] aan de [[Steam Workshop/nl|Steam Workshop]] onder de naam "Doe's Dumpster Device".
+
De Bedelaars Bazooka was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 toegevoegd] aan de [[Steam Workshop/nl|Steam Workshop]].
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
+
| type              = [[Projectiles/nl|Projectiel]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 112
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off        = 48
|  fall off %      = 53
 
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
Line 49: Line 59:
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 7,3 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|2.2 meters|7.3 ft, 117 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,33|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.33|Hammer units}}
 
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Overload self-damage}}
 
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Overload self-damage}}
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
| function times   = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval = 0,24 s
+
|  attack interval = 0.24 s
|  reload first   = 1,196 s
+
|  reload first     = 1.196 s
|  reload more     = 1,04 s
+
|  reload more     = 1.04 s
 
}}
 
}}
  
{{weapon demonstration}}
+
== {{common string|Item set}} ==
 +
{{Set|The Dumpster Diver}}
  
==Ontwerpen==
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Ontwerpen ==
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
  
===Blauwdruk===
+
=== Blauwdruk ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 74: Line 87:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 +
}}
 +
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Beggar's Bazooka
 +
| ingredient-3 = Gunboats
 +
| result = Air Strike
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 81: Line 117:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/nl|Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* De Bedelaars Bazooka was toegevoegd aan het spel.
 
* De Bedelaars Bazooka was toegevoegd aan het spel.
  
Line 120: Line 166:
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
*{{Undocumented}} Grootte en plaats aangepast van het doodsicoon van de Bedelaars Bazooka
+
* {{Undocumented}} Grootte en plaats aangepast van het doodsicoon van de Bedelaars Bazooka
  
==Bugs==
+
== Bugs ==
 
* Soms hangen raketten stil in de lucht totdat een andere speler er tegenaan rent.
 
* Soms hangen raketten stil in de lucht totdat een andere speler er tegenaan rent.
 
* Snel klikken op de primaire schietknop zorgt ervoor dat het schietgeluid niet afgespeeld wordt.
 
* Snel klikken op de primaire schietknop zorgt ervoor dat het schietgeluid niet afgespeeld wordt.
 
* Als een speler in het verliezende team raketten aan het laden is als de ronde eindigt, zal het geluid blijven spelen tijdens [[Humiliation/nl|Vernedering]].
 
* Als een speler in het verliezende team raketten aan het laden is als de ronde eindigt, zal het geluid blijven spelen tijdens [[Humiliation/nl|Vernedering]].
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
 
* De Bedelaars Bazooka en vele andere gemeenschapswapens waren zichtbaar in de video "[[Team Fortress 2 is Free to Play/nl|Team Fortress 2 is Free to Play]]".
 
* De Bedelaars Bazooka en vele andere gemeenschapswapens waren zichtbaar in de video "[[Team Fortress 2 is Free to Play/nl|Team Fortress 2 is Free to Play]]".
  
Line 133: Line 179:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Eerstepersoonsperspectief.
 
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Eerstepersoonsperspectief.
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Miniatuurafbeelding van de Bedelaars Bazooka in de Steam Workshop.
+
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Miniatuurafbeelding van de {{item name|Beggar's Bazooka}} in de Steam Workshop.
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|De Bedelaars Bazooka in de video "Team Fortress 2 is Free to Play".
+
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|De {{item name|Beggar's Bazooka}} in de video "Team Fortress 2 is Free to Play".
 
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Promotionele afbeelding.
 
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Promotionele afbeelding.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
*[[Soldier strategy/nl#Bedelaars Bazooka|Bedelaars Bazooka strategie]]
+
* [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Beggar's Bazooka}}|{{item name|Beggar's Bazooka}} strategie]]
  
 
== Externe links ==
 
== Externe links ==
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
+
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material]
+
<!-- * [https://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material] -->
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/nl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/nl]]

Latest revision as of 09:37, 30 September 2023

Wat is beter dan iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper? Iemand doodmaken met een zeer explosieve hogesnelheidsprojectielwerper die JIJ ZELF HEBT GEMAAKT!
Bedelaars Bazooka publiciteitsblurb

De Bedelaars Bazooka is een primair wapen voor de Soldier. Het is een ruwe raketwerper, gemaakt van buizen, slecht passende handvatten en een filter die bij elkaar wordt gehouden met bouten, tape en verschillende bandjes en riemen. Aan het eind is een trechter vastgemaakt om als geïmproviseerde uitlaat te functioneren.

De Bedelaars Bazooka start met 0 raketten in de clip. Wanneer er op de primaire schietknop wordt gedrukt, laadt de Soldier raketten in de voorkant van de raketwerper en blijft dat doen zolang de primaire schietknop ingedrukt blijft. Wanneer de schietknop losgelaten wordt, schiet de Soldier snel alle opgeslagen raketten achter elkaar, 70% sneller dan de standaard raketwerper, elk met een maximale verspreiding van 3 graden. Er kunnen drie raketten op deze manier worden geladen en afgevuurd. Als de speler een vierde raket probeert te laden, explodeert die in de Soldiers handen, wat hem en alle vijanden om hem heen zwaar beschadigt. Doorgaan met het laden van een vierde raket blijft mislukte schoten veroorzaken. Als de speler geen munitie meer overheeft, zullen de raketten in de Bedelaars Bazooka niet afgevuurd worden totdat de primaire schietknop is losgelaten. Mislukte schoten kunnen worden gebruikt voor raketsprongen, omdat de explosie dicht bij de speler plaatsvindt.

De Bedelaars Bazooka kan geen munitie van Dispensers verkrijgen, dus moeten Soldiers munitie pakken van munitiepakketten, voorraadkasten of wapens van dode spelers.

De Bedelaars Bazooka was toegevoegd aan de Steam Workshop.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Explosieschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 125% 112
Basisschade 100% 90
Maximale afname 52.8% 48
Op de man af 105-112
Gemiddelde afstand 50-90
Lange afstand 24-48
Voltreffer 270
Minivoltreffers 122-151
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% 2.2 meters
Schadevermindering 1% / 2.33
Zelfschade 27-89 / 90
Zelfschade (raketsprong) 27-46
Functietijden
Attack interval 0.24 s
Herladen (eerste) 1.196 s
Herladen (daaropvolgende) 1.04 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Afvalduiker
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Directe Inslag Bedelaars Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Klasseteken - Soldier Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als ontwerpingrediënt

Herwonnen Metaal Bedelaars Bazooka Kanonneerboten Luchtaanval
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.


Twee op een rij
Twee op een rij
Vuur twee niet-gebooste kritieke raketten achter elkaar af.


Dood van boven!
Dood van boven!
Maak een raketsprong en dood 2 vijanden voordat je neerkomt.


Lichte voetjes
Lichte voetjes
Dood tijdens een raketsprong een vijand met de Gelijkmaker voordat je neerkomt of net nadat je neerkomt.
Raketgebonden
Raketgebonden
Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt.


Volledige vernietiging verzekerd
Volledige vernietiging verzekerd
Dood een vijandelijke Sniper met een raket nadat hij jou gedood heeft.


Driedubbele schade
Driedubbele schade
Dood 3 vijanden met één voltreffer van een raket.


Op eenzame hoogte
Op eenzame hoogte
Bereik de hoogst mogelijke raketsprong door te hurken en te springen.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.
Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketten blokkeren
Raketten blokkeren
Overleef een directe voltreffer van een raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Volledige vernietiging dubbelverzekerd
Volledige vernietiging dubbelverzekerd
Maak een raketsprong en dood een raketspringende vijand met een raket terwijl je ook door hem wordt gedood met een raket.

Updateverleden

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • De Bedelaars Bazooka was toegevoegd aan het spel.

28 juni 2012-patch

  • Bug gefixt waarbij de Bedelaars Bazooka oneindig lang raketten opgeslagen kon houden zonder verkeerde schoten af te vuren.

5 juli 2012-patch

20 juli 2012-patch

  • Probleem gefixt waar de Bedelaars Bazooka verkeerde schoten afvuurde met 100% voltreffers nadat een voltreffersraket afgevuurd werd.

27 september 2012-patch

  • [Onbeschreven] Grootte en plaats aangepast van het doodsicoon van de Bedelaars Bazooka

Bugs

  • Soms hangen raketten stil in de lucht totdat een andere speler er tegenaan rent.
  • Snel klikken op de primaire schietknop zorgt ervoor dat het schietgeluid niet afgespeeld wordt.
  • Als een speler in het verliezende team raketten aan het laden is als de ronde eindigt, zal het geluid blijven spelen tijdens Vernedering.

Trivia

Galerij

Zie ook

Externe links