Difference between revisions of "Eureka Effect/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed misdirected links.)
m (Metall från upplock)
 
(14 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Eureka-effekten}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Eureka-effekten
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              =
 
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Engineer/sv|Engineer]]
+
| skin-image-red    = Eureka Effect RED.png
 +
| skin-image-blu    = Eureka Effect BLU.png
 +
| used-by            = {{used by|Engineer}}
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
| released          = [[Australian Christmas 2011/sv|Australian Christmas 2011]]
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970974}}
| availability      = {{Avail|Drop|Craft|Purchase}}
+
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}
 +
| released-major    = Australian Christmas 2011
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Nivå 20 Skiftnyckel
+
   | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
   | item-description = (swedish desc. not available yet)
+
  | item-level       = 20
   | att-1-positive  = Vid alternativsattack: Teleportering till återskapningsrummet
+
   | item-description = {{item description|Eureka Effect}}
   | att-2-negative  = Kan inte bära byggnader
+
   | att-1-positive  = {{attribute|AltFireTeleportToSpawn}}
 +
   | att-2-positive  = {{attribute|TeleporterBuildCost|-50}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|ConstructionRate_Decreased|50}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|metal_pickup_decreased|20}}
 
}}
 
}}
{{quotation|'''Wrenchmotron 600's''' reklamtext|Den fixar, den bucklar kranium, den är det fantastiska verktyget av århundradet!}}
 
  
'''Eureka-effekten''' är ett [[Weapons/sv#engiemelee|närstridsvapen]] för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Den är en futuristisk skiftnyckel med ett lagfärgat handtag. En neutron är etsad på den.
+
{{Quotation|'''{{item name|Eureka Effect}}''' reklamtext|Den fixar, den bucklar huvuden, Det är årets verktyg!}}
  
När denna {{botignore|skiftnyckel}} används, hindras spelaren från att kunna [[haul/sv|bära]] byggnader. Istället, när spelaren trycker på alternatvisattack-knappen, så gör Teknikern ett hån under ungefär 2 sekunder med vapnet, och efteråt teleporteras han till lagets [[respawn room/sv|återskapningsrum]].  
+
'''{{item name|Eureka Effect}}''' är en [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapad]] [[Weapons/sv#engiemelee|närstridsvapen]] för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Det är en retro-futuristiskt skiftnyckel med ett lagfärgad handtag med en atom symbol på toppen. En spiralantenn, inte olikt en [[w:Tesla coil|Teslapol]] {{lang icon|en}}, är fäst på huvudet. En spak nära toppen av greppet är kopplat till en röd sladd som är kopplat till undersidan av antennen.
 +
 
 +
Genom att trycka omladdningstangenten ([[List of default keys/sv|standardtangent]]: {{key|R}}), en meny dyker upp med alternativ om vart man vill teleportera till. Väljer man en destination kommer få Teknikern att utföra ett [[Engineer taunts/sv#Melee|hån]] runt 2 sekunder med vapnet, under hånet så lyfter han sin skiftnyckel i luften och blir slagen av en blixt, som får honom att teleportera direkt till hans destination som han har valt. Väljer man återskapningsrum alternativer kommer skicka Teknikern till en aktiv återskapningspunkt. Väljer man [[Teleporters/sv|Teleportör]] utgång alternativet kommer skicka Teknikern till hans utgång, om han har en helt byggd. En Teleportör ingång krävs inte för alternativet, och gör inte att Teleportören behöver laddas om efteråt. Till skillnad från att teleportera via Ingången, teleportering med {{item name|Eureka Effect}} visar inga visuella effekter på Utgången. Alla spelare som är nära en fiende Teleportörsutgång medans ägaren teleporterar till den kommer att lida av en [[telefrag/sv|telefrag]]; om en fiende förstör utgången medans Teknikern teleporterar till den, kommer han istället teleporteras till återskapningsrummet. Ingen av destinationerna lämnar de vanliga lagfärgade partikelspåret på spelarens fötter. Likt andra hån, detta hån kan inte utföras om Teknikern är i luften eller  i vattnet.
 +
 
 +
Dessutom, {{item name|Eureka Effect}} tillåter Teknikern att bygga och uppgradera Teleportörer för halva kostnaden (25 metall för att bygga teleportören och 100 metall för att uppgradera per nivå); dock, {{item name|Eureka Effect}} är 50% mindre effektiv på att snabba upp uppbyggnaden när man slår en [[buildings/sv|byggnad]]. Användaren får också 20% mindre metall från ammunitions upplock och [[Dispenser/sv|Utmatare]].
 +
 
 +
Använder man {{item link|Pip-Boy}} ändrar användargränssnitt likt till de för att förstöra och bygga.
 +
 
 +
Byter man från ett man från detta vapen till {{item link|Gunslinger}} förstör spelarens byggda Vaktgevär. Likt, byter man till detta vapen från {{item name|Gunslinger}} gör så att [[Combat Mini-Sentry Gun/sv|Mini-Vaktgeväret]] förstörs.
 +
 
 +
{{item name|Eureka Effect}} var senare [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 bidragen] till Steamverkstaden på [[Valve/sv|Valves]] begäran.
  
 
== Skada och funktionstider ==
 
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Wrench/sv|Wrench]]
+
| damagetype            = Närstrid
 +
| rangetype            = Närstrid
  
| damage             = yes
+
| damage               = yes
|  base             = 65
+
|  base                 = 65
|  point blank      = 55-75
+
|  crit                 = 195
|  crit             = 195
+
|  minicrit             = 88
|  minicrit         = 75-101
 
  
|  damage repaired   = 105
+
|  damage repaired     = 102
|  upgrade amount   = 25
+
|  upgrade amount       = 25
|  metal cost repairing = 1 + damage / 5
+
|  metal cost repairing = ⌈skada / 3⌉
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo
+
|  metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / raketer
  
| function times     = yes
+
| function times       = yes
|  attack interval   = 0.8 s
+
|  attack interval     = 0.8 s
 
}}
 
}}
 +
 +
== Metall från upplock ==
 +
{{Eureka Effect metal from pickups}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 50: Line 67:
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
  
==Tillverkning==
+
== Tillverkning ==
{{see also|Tillverkning}}
+
{{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
===Recept===
+
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
+
=== Ritning ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Jag
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Eureka Effect
 +
}}
 +
{{Blueprint|autoresult = Engineer Melee}}
 +
 
 +
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Eureka Effect
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rescue Ranger
 +
}}
 +
 
 +
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Wrench related achievements}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/sv|Australiensk Jul 2011]])
+
{{Update history|
* Eureka-effekten lades till i spelet.
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{item name|Eureka Effect}} lades till i spelet. Dess attributer var:
 +
** Alternativattack: Teleportera till återskapningsrummet.
 +
** Kan inte plock upp byggnader.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Fixade så att spelare inte längra kan utnyttja en bugg med Eureka-effekten som gjorde att effekten kunde aktiveras utan att håna vid situationer med högt lagg
+
* Fixade en [[Exploits/sv|exploatering]] med {{item name|Eureka Effect}} där effekten kunde aktiveras utan att håna i situationer med hög lagg.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Lade till en ritning för {{item name|Eureka Effect}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Fixade dödsikonen för {{item name|Eureka Effect}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 +
* Ändringar:
 +
** Kan nu plocka upp byggnader.
 +
** Reparationer och uppgraderingshastigheter har minskats (med 50%; nu kräver dubbelt så mycket metall till att klara av en uppgift).
 +
** Kan teleportera till återskapningrummet eller till din [[Teleporter/sv|Teleportör]] Utgång.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
 +
* Uppdaterade materialen för {{item name|Eureka Effect}}s HUD till att stödja mat_picmip.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2014}}'''
 +
* Fixade en bugg relaterat till att avbryta {{item name|Eureka Effect}}s hån och teleportera omedelbart.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Ändringar:
 +
** Nackdelarna innan har tagits bort.
 +
** Konstruktion vid slag är 50% långsammare
 +
** 50% mindre metall från upplock och Utmatare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* Fixade att spelare kunde bära jacken medans man håna. (fixade en exploatering med {{item name|Eureka Effect}})
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Fixade att Teknikern tappa sina hämnd kritiska träffar och upplockade vapen med {{item name|Eureka Effect}} efter man teleportera till basen.
 +
* PASS Time uppdatering
 +
** Fixade ett annat fall där spelare kunde teleportera jacken med {{item name|Eureka Effect}}.
 +
* {{undocumented}} På grund av fixet för hämnd kritiska träffarna, {{item name|Eureka Effect}} återställer inte längre hälsa och ammunition. Effekter som eld, {{item name|Jarate}}, {{item name|Mad Milk}}, osv, tas inte längre bort.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Ändringar:
 +
** Minskade "50% mindre metall från Utmatare och Upplock" till 20%
 +
** Lade till "Metallkostnaden för Teleportörer är 50% mindre"
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Fixade att spelare kunde teleportera utanför återskapningsrummet med {{item name|Eureka Effect}} på början av rundan.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
 +
* Fixade en exploatering relaterat till {{item name|Eureka Effect}} och att plocka byggnader.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Fixade att Tekniker som använde {{item name|Eureka Effect}} kunde teleportera ut ur helvetet på Halloweenkartor.
 +
}}
 +
 
 +
== Oanvänt innehåll ==
 +
* Det finns två oanvända partiklar; en för en stilla partikel för toppen av spiralen, och den andra är en träff partikel.
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Bogseringskommandot på [[HUD/sv|HUD:en]] syns fortfarande när detta vapen används.
+
* Om spelaren bygger en teleportör med {{item name|Eureka Effect}} och byter till ett annat närstridsvapen, teleportören har fortfarande den minskade kostnaden och tvärt om.  
* När man teleporterar till återskapningen, så tas lagrade [[Critical hits/sv||Revansch-träffar]] bort, om [[Frontier Justice/sv|Den Laglöses Rättvisa]] är utrustad.
+
* Spelaren kan teleportera till utgången med {{item name|Eureka Effect}}, även om Teleportören blir sappad med någon av [[Weapons/sv#spybuilding|{{item name|Sapper}}]]sen.
 +
* Har man {{item name|Eureka Effect}} utrustad så får Teknikern bara 80% av metallen på en lyckad träff med {{item link|Widowmaker}}. Det är oklart om det var menat.
 +
* Om spelaren teleporterar till Teleportörsutgången med {{item name|Eureka Effect}}, teleporteringspartiklarna som vanligtvis dyker upp är inte där.
 +
* Om spelaren har teleporteringsmenyn öppen och blir skrämd av ett Spöke, teleporteringen händer omedelbart.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=CF6ozsGyWj4 Video] som demonstrerar buggen om den omedelbara teleporteringen bug.</ref>
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* Vapnets alternativsattack-egenskap har liknande egenskaper till den [[Instant Teleport/sv|Ögonblickliga Teleporten]], ett skrotat vapen som skulle teleportera Teknikern till sin [[Teleporter/Teleporterares]] utgång.
+
* Vapnets teleporteringsfunktion har likheter till {{item link|Instant Teleport}}, ett slängt vapen som kunde teleportera Teknikern till hans Teleporteringsutgång.
* Namnet är baserat på termen [[Wikipedia:sv:Aha-upplevelse|Eureka]], en plötslig oväntad upptäckt, eller en plötslig insikt i en lösning till ett problem.
+
* Vapnet heter '''Wrenchmotron 600''' på Dr. Grordborts webbsidan. {{item name|Eureka Effect}} är märkt som ett "stötande hån" där.<ref>[https://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Genipacket] {{lang icon|en}}</ref>
* Detta vapen kallas för Wrenchmotron 600 på Dr. Grordborts websida. Eureka-effekten är listad som ett "elektrifierande hån" där.<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Brainiac Pack]</ref>
 
  
==Galleri==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eureka Effect 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersonsvy.
+
File:Eureka Effect BLU.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
File:Eureka Effect 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersonsvy.
+
File:Eureka Effect 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
 +
File:Eureka Effect 1st person blu.png|BLU förstapersons vy.
 +
File:Eureka Effect Taunt.png|{{item name|Eureka Effect}}s teleporterings animation.
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg wrenchmotron thumb.jpeg|Bilden som användes för Steamverkstaden.
 +
File:Eureka Effect - Teleport.png|Dialogrutan för att teleportera.
 +
File:Eureka Effect - Teleport (Pip Boy).png|Dialogrutan till att teleportera med {{item link|Pip-Boy}} utrustad.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
== Referenser ==
 
== Referenser ==
<references />
+
<references/>
  
== Se också ==
+
== Se även ==
*[[Australian Christmas 2011/sv|Australiensk Jul 2011]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Eureka Effect}}|{{item name|Eureka Effect}} strategi]]
* [[Engineer strategy/sv#Eureka Effect|Eureka-effektens strategi]]
+
* {{item link|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
* [[Building/sv|Byggning]]
 
  
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
+
{{Australian Christmas 2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/sv]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 15:35, 6 March 2024

Den fixar, den bucklar huvuden, Det är årets verktyg!
Aha-upplevelsen reklamtext

Aha-upplevelsen är en gemenskapsskapad närstridsvapen för Teknikern. Det är en retro-futuristiskt skiftnyckel med ett lagfärgad handtag med en atom symbol på toppen. En spiralantenn, inte olikt en Teslapol (Engelska), är fäst på huvudet. En spak nära toppen av greppet är kopplat till en röd sladd som är kopplat till undersidan av antennen.

Genom att trycka omladdningstangenten (standardtangent: R), en meny dyker upp med alternativ om vart man vill teleportera till. Väljer man en destination kommer få Teknikern att utföra ett hån runt 2 sekunder med vapnet, under hånet så lyfter han sin skiftnyckel i luften och blir slagen av en blixt, som får honom att teleportera direkt till hans destination som han har valt. Väljer man återskapningsrum alternativer kommer skicka Teknikern till en aktiv återskapningspunkt. Väljer man Teleportör utgång alternativet kommer skicka Teknikern till hans utgång, om han har en helt byggd. En Teleportör ingång krävs inte för alternativet, och gör inte att Teleportören behöver laddas om efteråt. Till skillnad från att teleportera via Ingången, teleportering med Aha-upplevelsen visar inga visuella effekter på Utgången. Alla spelare som är nära en fiende Teleportörsutgång medans ägaren teleporterar till den kommer att lida av en telefrag; om en fiende förstör utgången medans Teknikern teleporterar till den, kommer han istället teleporteras till återskapningsrummet. Ingen av destinationerna lämnar de vanliga lagfärgade partikelspåret på spelarens fötter. Likt andra hån, detta hån kan inte utföras om Teknikern är i luften eller i vattnet.

Dessutom, Aha-upplevelsen tillåter Teknikern att bygga och uppgradera Teleportörer för halva kostnaden (25 metall för att bygga teleportören och 100 metall för att uppgradera per nivå); dock, Aha-upplevelsen är 50% mindre effektiv på att snabba upp uppbyggnaden när man slår en byggnad. Användaren får också 20% mindre metall från ammunitions upplock och Utmatare.

Använder man Pip-Boy ändrar användargränssnitt likt till de för att förstöra och bygga.

Byter man från ett man från detta vapen till Revolvermannen förstör spelarens byggda Vaktgevär. Likt, byter man till detta vapen från Revolvermannen gör så att Mini-Vaktgeväret förstörs.

Aha-upplevelsen var senare bidragen till Steamverkstaden på Valves begäran.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff ⌈skada / 3⌉
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / kula
2 / raketer
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Metall från upplock

Ammountionsstorlek Metall given
Smallammo.png Liten 32
Mediumammo.png Mellan 80
Largeammo.png Stor 160

Demonstration

Föremålsuppsättning

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Dr. Grordborts Genipaket
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effekter

Ingen inverkan

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Jacken Återvunnen Metall Aha-upplevelsen
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Klasspollett - Engineer Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Som ett tillverkningsföremål

Förfinad Metall Brainiac Pack weapon Möjliga Resultat
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Aha-upplevelsen Återvunnen Metall Räddaren i Nöden
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ingenjörens lott
Ingenjörens lott
Döda en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistorik

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)
  • Aha-upplevelsen lades till i spelet. Dess attributer var:
    • Alternativattack: Teleportera till återskapningsrummet.
    • Kan inte plock upp byggnader.

December 16, 2011 Patch

  • Fixade en exploatering med Aha-upplevelsen där effekten kunde aktiveras utan att håna i situationer med hög lagg.

Januari 11, 2012 Patch

  • Lade till en ritning för Aha-upplevelsen.

Mars 19, 2013 Patch

  • Fixade dödsikonen för Aha-upplevelsen.

November 12, 2013 Patch

Juni 11, 2014 Patch #1

  • Ändringar:
    • Kan nu plocka upp byggnader.
    • Reparationer och uppgraderingshastigheter har minskats (med 50%; nu kräver dubbelt så mycket metall till att klara av en uppgift).
    • Kan teleportera till återskapningrummet eller till din Teleportör Utgång.

Juni 11, 2014 Patch #2

  • Uppdaterade materialen för Aha-upplevelsens HUD till att stödja mat_picmip.

Juli 24, 2014 Patch

  • Fixade en bugg relaterat till att avbryta Aha-upplevelsens hån och teleportera omedelbart.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Nackdelarna innan har tagits bort.
    • Konstruktion vid slag är 50% långsammare
    • 50% mindre metall från upplock och Utmatare.

Augusti 19, 2015 Patch

  • Fixade att spelare kunde bära jacken medans man håna. (fixade en exploatering med Aha-upplevelsen)

Augusti 27, 2015 Patch

  • Fixade att Teknikern tappa sina hämnd kritiska träffar och upplockade vapen med Aha-upplevelsen efter man teleportera till basen.
  • PASS Time uppdatering
    • Fixade ett annat fall där spelare kunde teleportera jacken med Aha-upplevelsen.
  • [Odokumenterad] På grund av fixet för hämnd kritiska träffarna, Aha-upplevelsen återställer inte längre hälsa och ammunition. Effekter som eld, Jarate, Manisk Mjölk, osv, tas inte längre bort.

Juli 7, 2016 Patch (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Minskade "50% mindre metall från Utmatare och Upplock" till 20%
    • Lade till "Metallkostnaden för Teleportörer är 50% mindre"

Augusti 29, 2016 Patch

  • Fixade att spelare kunde teleportera utanför återskapningsrummet med Aha-upplevelsen på början av rundan.

September 27, 2016 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till Aha-upplevelsen och att plocka byggnader.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Fixade att Tekniker som använde Aha-upplevelsen kunde teleportera ut ur helvetet på Halloweenkartor.

Oanvänt innehåll

  • Det finns två oanvända partiklar; en för en stilla partikel för toppen av spiralen, och den andra är en träff partikel.

Buggar

  • Om spelaren bygger en teleportör med Aha-upplevelsen och byter till ett annat närstridsvapen, teleportören har fortfarande den minskade kostnaden och tvärt om.
  • Spelaren kan teleportera till utgången med Aha-upplevelsen, även om Teleportören blir sappad med någon av Sappersen.
  • Har man Aha-upplevelsen utrustad så får Teknikern bara 80% av metallen på en lyckad träff med Änkmakaren. Det är oklart om det var menat.
  • Om spelaren teleporterar till Teleportörsutgången med Aha-upplevelsen, teleporteringspartiklarna som vanligtvis dyker upp är inte där.
  • Om spelaren har teleporteringsmenyn öppen och blir skrämd av ett Spöke, teleporteringen händer omedelbart.[1]

Kuriosa

  • Vapnets teleporteringsfunktion har likheter till Direktteleport, ett slängt vapen som kunde teleportera Teknikern till hans Teleporteringsutgång.
  • Vapnet heter Wrenchmotron 600 på Dr. Grordborts webbsidan. Aha-upplevelsen är märkt som ett "stötande hån" där.[2]

Galleri

Referenser

  1. Video som demonstrerar buggen om den omedelbara teleporteringen bug.
  2. Team Fortress 2 Genipacket (Engelska)

Se även