Difference between revisions of "PDA/nl"

From Team Fortress Wiki
< PDA
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans|"Construction PDA only" in infobox.}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = EngineerPDA.png
 
| image          = EngineerPDA.png
 +
| 3d-image-1    = PDA
 +
| 3d-image-2    = PDA Alt
 +
| 3d-image-3    = Toolbox
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = default_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = {{item name|Construction PDA}}
 +
| 3d-viewname-2  = {{item name|Destruction PDA}}
 +
| 3d-viewname-3  = {{item name|Toolbox}}
 
| hide-kill-icon = yes
 
| hide-kill-icon = yes
| used-by        = [[Engineer/nl|Engineer]]
+
| used-by        = {{used by|Engineer}}
| availability  = {{avail|Stock}}
+
| slot          = [[Weapons/nl#PDA|PDA 1]] <small>({{item name|Construction PDA}})</small><br>[[Weapons/nl#PDA|PDA 2]] <small>({{item name|Destruction PDA}})</small>
 +
| custom-slot    = yes
 +
| availability  = {{avail|stock|crate50-strange}}
 
| trade          = no
 
| trade          = no
 
| gift          = no
 
| gift          = no
| rename        = no
+
| marketable    = yes
 +
| rename        = Construction PDA only
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| show-ammo      = none
 
| show-ammo      = none
 +
| loadout        = yes
 +
  | quality      = normal
 +
  | item-kind    = {{item kind|PDA}}
 +
  | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{hatnote|Dit artikel is over het bouw- en vernietigingsgereedschap. Voor de wapen type, zie de [[Weapons/nl|wapen]] pagina.}}
+
 
{{Quotation|'''De Engineer'''|Dat heb ik gebouwd.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav}}
+
{{hatnote|Dit artikel is over het bouw- en vernietigingsgereedschap. Voor het wapen type, zie de [[Weapons/nl|wapen]] pagina.}}
De '''PDA's''' zijn standaard [[Weapons/nl#engiepda|wapens]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], bestaande uit het '''{{item name|Build Tool}}''' en de '''{{item name|Demolish Tool}}''', welke hij gebruikt om [[building/nl|constructies]] respectievelijk te bouwen en vernietigen. Het {{item name|Build Tool}} is een apparaat in de trant van een rekenmachine, terwijl de {{item name|Demolish Tool}} een typisch ontploffingsapparaat is met een klein schermpje en een grote, rode knop.
+
 
 +
{{Quotation|'''De Engineer'''|Dat heb ik gebouwd.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
De '''PDA's''' zijn standaard [[Weapons/nl#engiepda|wapens]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], bestaande uit het '''{{item name|Build Tool}}''' en de '''{{item name|Demolish Tool}}''', welke hij gebruikt om [[Buildings/nl|bouwsels]] respectievelijk te bouwen en vernietigen. Het {{item name|Build Tool}} is een apparaat in de trant van een rekenmachine, terwijl het {{item name|Demolish Tool}} een typisch ontploffingsapparaat is met een klein schermpje en een grote, rode knop.
  
 
Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen.
 
Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen.
  
Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare vonstructies erop, alleen de constructies die kiesbaar zijn staan opgelicht. De keuze voor de constructies is gedaan door vooraf ingestelde knoppen. Wanneer "het vorige wapen"-knop of de vuurknop word ingedrukt, wordt de PDA geannuleerd en wordt er gewisseld naar het vorige wapen. De {{item link|Pip-Boy}} veranderd het uiterlijk van de PDA's.
+
Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare constructies erop, alleen de constructies die kiesbaar zijn staan opgelicht. De keuze voor de constructies is gedaan door vooraf ingestelde knoppen. Wanneer "het vorige wapen"-knop of de vuurknop word ingedrukt, wordt de PDA geannuleerd en wordt er gewisseld naar het vorige wapen. De {{item link|Pip-Boy}} veranderd het uiterlijk van de PDA's.
  
 
De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig [[Metal/nl|metaal]] heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het {{item name|Build Tool}} worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het {{item name|Demolish Tool}} geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het {{item name|Demolish Tool}} kan ook geen constructies vernietigen waar een {{item link|Electro Sapper}} aanhangt.
 
De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig [[Metal/nl|metaal]] heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het {{item name|Build Tool}} worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het {{item name|Demolish Tool}} geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het {{item name|Demolish Tool}} kan ook geen constructies vernietigen waar een {{item link|Electro Sapper}} aanhangt.
Line 23: Line 45:
 
Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het {{item name|Build Tool}}, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren.
 
Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het {{item name|Build Tool}}, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren.
  
Merk op dat de console versies geen apart {{item name|Demolish Tool}} heeft. In plaats daarvan worden beiden PDA's beheerd door het {{item name|Build Tool}}. Nadat de PDA is geactiveerd, kan de speler de rechter trekker, of R2, gebruiken om een geselecteerde constructie te bouwen, indien genoeg metaal beschikbaar is, en de linker trekker, of L2,  gebruiken om de geselecteerde constructie te vernietigen, als deze al gebouwd is.
+
Als je de laatst gebruikte wapen knop in klikt of primaire vuurknop klikt dan annuleer je beide PDA menu's en brengt je terug naar je vorige wapen.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Update verleden ==
+
== Console Informatie ==
 +
Merk op dat de console versies geen apart {{item name|Demolish Tool}} heeft. In plaats daarvan worden beiden PDA's beheerd door het {{item name|Build Tool}}. Nadat de PDA is geactiveerd, kan de speler de rechter trekker, of R2, gebruiken om een geselecteerde constructie te bouwen, indien genoeg metaal beschikbaar is en de linker trekker, of L2,  gebruiken om de geselecteerde constructie te vernietigen, als deze al gebouwd is.
 +
 
 +
== Vreemde variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-name = {{item name|Construction PDA}}
 +
| custom-icon = Backpack_PDA_builder.png
 +
| item-type = {{item kind|PDA}}
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = health dispensed to teammates
 +
| rankson3 = teammates teleported
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
}}
 +
 
 +
== Updateverleden ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[September 26, 2007 Patch/nl|26 september 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|9|26|2007}}'''
 
* Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd.
 
* Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd.
  
'''[[February 28, 2008 Patch/nl|28 februari 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert.
 
* De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert.
 
* Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd.
 
* Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/nl|19 januari 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* De aanzichtmodellen van de PDA's hebben niet langer een [[RED/nl|RED]] skin terwijl de speler in [[BLU/nl|BLU]] team is.
 
* De aanzichtmodellen van de PDA's hebben niet langer een [[RED/nl|RED]] skin terwijl de speler in [[BLU/nl|BLU]] team is.
 +
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Het {{item name|Build Tool}}'s heeft nu een plaats in de Engineer's loadout scherm.
 +
* {{Undocumented}} Het {{item name|Build Tool}} is nu [[name tag/nl|hernoembaar]].
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Build Tool}} en {{item name|Demolish Tool}} verschijnen nu wanneer je standaard voorwerpen bekijkt in je rugzak.
 +
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} PDAs gefixt zodat ze niet meer de verkeerde animaties gebruiken.
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* [[Strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd voor het {{item name|Build Tool}}.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 +
* {{Undocumented}} Een witte lijn is toegevoegd aan de namen van constructies op de PDA menus.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
 +
* De Engineer's bouwmenu is gefixt zodat het niet meer open blijft staan terwijl je van klas bent veranderd.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* PDA modellen zijn naar het <code>c_models</code> systeem omgezet.
 +
 +
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 +
* De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet altijd als laatst gebruikte wapen word gezien.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* De Engineer's PDA's zodat ze het "Gebruik minimale viewmodels" optie wel naleven.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Ongebruikte inhoud ==
 +
* Het voorwerpschema heeft een lijst met ranken gerelateerd aan 'Gezondheid Bevoorraad' bedoelt om door de vreemde variant van de PDA gebruikt te worden. Echter gebruikt de PDA Sentry doden en gebruikt algemene namen en waarden.
 +
 +
== Bugs ==
 +
* Als een vreemde {{item name|Build Tool}} aan word getrokken in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]], dan kan de Engineer zijn upgrades verliezen en het geld dat eraan besteed is als hij het [[Upgrade Station/nl|Upgradestation]] gebruikt wanneer een andere speler de Engineer's Dispenser of Teleporter gebruikt.
 +
* Als een {{item name|Build Tool}} in gebruik is en dan met een object of projectiel geraakt word, dan word de optie om de bouwen weggehaald.
 +
* Het {{item name|Demolish Tool}} speelt niet altijd de trek animatie.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Er is een PDA Teken in <code>items_game.txt</code>, maar blijft ongebruikt. In de code valt de Engineers {{item name|Build Tool}} en de Spy's {{item name|Disguise Kit}} onder deze positie.
+
* De {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} console variant kan een PDA als beide een bouw en sloop gereedschap maken, zoals op consoles.
** De PDA2 teken is gebruikt om de [[Spy/nl|Spy]]'s horloges te smelten en kan gemaakt worden door drie horloges samen te smelten. Dit is het enige gebruik voor dat teken.
+
* De {{cvar|pda_click}} console commando laat zien de Engineer een knop drukt op zijn PDA, alleen zichtbaar voor andere spelers. Dit commando gebruiken maakt geen gebouw en is alleen voor diverse reden. De animatie doet het niet als je kruit.
 +
* Het {{item name|Build Tool}} is gebasseerd op de Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, voor het eerst te zien in 1971.
 +
 
 +
==  Notes ==
 +
* Tussen de PDAs en laatst gebruikte wapen schakelen zal niet in de normale vertaging resulteren zoals bij normale wapenschakeling.
 +
* De [[Pip-Boy/nl|Pip-Boy]] veranderd het uiterlijk van beide PDA's overleggende HUD.
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery>
File:Build Tool 1st person.png|{{item name|Build Tool}} aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Build Tool 1st person.png|{{item name|Build Tool}} first-person aanzicht.
File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Build Tool}} RED aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item link|Gunslinger}}.
+
File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Build Tool}} [[RED/nl|RED]] first-person aanzicht met de {{item link|Gunslinger}} aan.
File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Build Tool}} BLU aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item name|Gunslinger}}.
+
File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Build Tool}} [[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan.
File:Demolish Tool 1st person.png|{{item name|Demolish Tool}} aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Demolish Tool 1st person.png|{{item name|Demolish Tool}} first-person aanzicht.
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Demolish Tool}} RED aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item name|Gunslinger}}.
+
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Demolish Tool}} RED first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan.
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Demolish Tool}} BLU aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item name|Gunslinger}}.
+
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Demolish Tool}} BLU first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan.
File:Toolbox 1st person red.png|Gereedschapskist RED aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Toolbox 1st person red.png|Gereedschapskist RED first-person aanzicht.
File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Gereedschapskist RED aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item name|Gunslinger}}.
+
File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Gereedschapskist RED first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan.
File:Toolbox 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Toolbox 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU first-person aanzicht.
File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU aanzicht vanuit de eerste persoon met de {{item name|Gunslinger}}.
+
File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan.
File:Building PDA Display.png|{{item name|Build Tool}}: Menu
+
File:Building PDA Display.png|{{item name|Build Tool}}: Menu.
File:Build Menu - PipBoy.png|{{item name|Build Tool}} met de {{item link|Pip-Boy}}
+
File:Backpack PDA builder.png|Een ongebruikte foto in de inventaris.
File:Backpack PDA builder.png|Ongebruikte rugzak afbeelding
+
File:Build Menu - PipBoy.png|{{item name|Build Tool}}: Menu met de [[Pip-Boy/nl|Pip-Boy]] aan.
 +
File:Backpack_Toolbox.png|Een ongebruikt [[Backpack/nl|rugzak]] icoon voor de gereedschapskist in de spelbestanden.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 64: Line 145:
 
* [[Buildings/nl|Constructies]]
 
* [[Buildings/nl|Constructies]]
  
 
+
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 22:18, 15 December 2023

Dit artikel is over het bouw- en vernietigingsgereedschap. Voor het wapen type, zie de wapen pagina.
Dat heb ik gebouwd.
De Engineer

De PDA's zijn standaard wapens voor de Engineer, bestaande uit het Constructie-PDA en de Vernietigings-PDA, welke hij gebruikt om bouwsels respectievelijk te bouwen en vernietigen. Het Constructie-PDA is een apparaat in de trant van een rekenmachine, terwijl het Vernietigings-PDA een typisch ontploffingsapparaat is met een klein schermpje en een grote, rode knop.

Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen.

Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare constructies erop, alleen de constructies die kiesbaar zijn staan opgelicht. De keuze voor de constructies is gedaan door vooraf ingestelde knoppen. Wanneer "het vorige wapen"-knop of de vuurknop word ingedrukt, wordt de PDA geannuleerd en wordt er gewisseld naar het vorige wapen. De Pip-Boy veranderd het uiterlijk van de PDA's.

De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig metaal heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het Constructie-PDA worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het Vernietigings-PDA geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het Vernietigings-PDA kan ook geen constructies vernietigen waar een Sapper aanhangt.

Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het Constructie-PDA, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren.

Als je de laatst gebruikte wapen knop in klikt of primaire vuurknop klikt dan annuleer je beide PDA menu's en brengt je terug naar je vorige wapen.

Demonstratie

Console Informatie

Merk op dat de console versies geen apart Vernietigings-PDA heeft. In plaats daarvan worden beiden PDA's beheerd door het Constructie-PDA. Nadat de PDA is geactiveerd, kan de speler de rechter trekker, of R2, gebruiken om een geselecteerde constructie te bouwen, indien genoeg metaal beschikbaar is en de linker trekker, of L2, gebruiken om de geselecteerde constructie te vernietigen, als deze al gebouwd is.

Vreemde variant


Updateverleden

26 september 2007-patch
  • Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd.

28 februari 2008-patch

  • De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert.
  • Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd.

19 januari 2011-patch

  • De aanzichtmodellen van de PDA's hebben niet langer een RED skin terwijl de speler in BLU team is.

22 maart 2012-patch

  • [Onbeschreven] Het Constructie-PDA's heeft nu een plaats in de Engineer's loadout scherm.
  • [Onbeschreven] Het Constructie-PDA is nu hernoembaar.
  • [Onbeschreven] Constructie-PDA en Vernietigings-PDA verschijnen nu wanneer je standaard voorwerpen bekijkt in je rugzak.

4 september 2012-patch

  • [Onbeschreven] PDAs gefixt zodat ze niet meer de verkeerde animaties gebruiken.

12 maart 2013-patch

  • Vreemde variant toegevoegd voor het Constructie-PDA.

11 juni 2014-patch #1

  • [Onbeschreven] Een witte lijn is toegevoegd aan de namen van constructies op de PDA menus.

11 juni 2014-patch #2

  • De Engineer's bouwmenu is gefixt zodat het niet meer open blijft staan terwijl je van klas bent veranderd.

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

  • PDA modellen zijn naar het c_models systeem omgezet.

10 december 2014-patch

  • De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet altijd als laatst gebruikte wapen word gezien.

28 maart 2018-patch #1

  • De Engineer's PDA's zodat ze het "Gebruik minimale viewmodels" optie wel naleven.

Ongebruikte inhoud

  • Het voorwerpschema heeft een lijst met ranken gerelateerd aan 'Gezondheid Bevoorraad' bedoelt om door de vreemde variant van de PDA gebruikt te worden. Echter gebruikt de PDA Sentry doden en gebruikt algemene namen en waarden.

Bugs

  • Als een vreemde Constructie-PDA aan word getrokken in Mann vs. Machine, dan kan de Engineer zijn upgrades verliezen en het geld dat eraan besteed is als hij het Upgradestation gebruikt wanneer een andere speler de Engineer's Dispenser of Teleporter gebruikt.
  • Als een Constructie-PDA in gebruik is en dan met een object of projectiel geraakt word, dan word de optie om de bouwen weggehaald.
  • Het Vernietigings-PDA speelt niet altijd de trek animatie.

Trivia

  • De tf_build_menu_controller_mode console variant kan een PDA als beide een bouw en sloop gereedschap maken, zoals op consoles.
  • De pda_click console commando laat zien de Engineer een knop drukt op zijn PDA, alleen zichtbaar voor andere spelers. Dit commando gebruiken maakt geen gebouw en is alleen voor diverse reden. De animatie doet het niet als je kruit.
  • Het Constructie-PDA is gebasseerd op de Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, voor het eerst te zien in 1971.

Notes

  • Tussen de PDAs en laatst gebruikte wapen schakelen zal niet in de normale vertaging resulteren zoals bij normale wapenschakeling.
  • De Pip-Boy veranderd het uiterlijk van beide PDA's overleggende HUD.

Galerij

Zie ook