Difference between revisions of "PDA/nl"
(fixed grammar + patch links + other consistency errors) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(11 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans|"Construction PDA only" in infobox.}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = EngineerPDA.png | | image = EngineerPDA.png | ||
+ | | 3d-image-1 = PDA | ||
+ | | 3d-image-2 = PDA Alt | ||
+ | | 3d-image-3 = Toolbox | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = {{item name|Construction PDA}} | ||
+ | | 3d-viewname-2 = {{item name|Destruction PDA}} | ||
+ | | 3d-viewname-3 = {{item name|Toolbox}} | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = [[ | + | | used-by = {{used by|Engineer}} |
− | | availability = {{avail| | + | | slot = [[Weapons/nl#PDA|PDA 1]] <small>({{item name|Construction PDA}})</small><br>[[Weapons/nl#PDA|PDA 2]] <small>({{item name|Destruction PDA}})</small> |
+ | | custom-slot = yes | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate50-strange}} | ||
| trade = no | | trade = no | ||
| gift = no | | gift = no | ||
− | | rename = | + | | marketable = yes |
+ | | rename = Construction PDA only | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = none | | show-ammo = none | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|PDA}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{hatnote|Dit artikel is over het bouw- en vernietigingsgereedschap. Voor | + | |
− | {{Quotation|'''De Engineer'''|Dat heb ik gebouwd.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav}} | + | {{hatnote|Dit artikel is over het bouw- en vernietigingsgereedschap. Voor het wapen type, zie de [[Weapons/nl|wapen]] pagina.}} |
− | De '''PDA's''' zijn standaard [[Weapons/nl#engiepda|wapens]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], bestaande uit het '''{{item name|Build Tool}}''' en de '''{{item name|Demolish Tool}}''', welke hij gebruikt om [[ | + | |
+ | {{Quotation|'''De Engineer'''|Dat heb ik gebouwd.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
+ | De '''PDA's''' zijn standaard [[Weapons/nl#engiepda|wapens]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], bestaande uit het '''{{item name|Build Tool}}''' en de '''{{item name|Demolish Tool}}''', welke hij gebruikt om [[Buildings/nl|bouwsels]] respectievelijk te bouwen en vernietigen. Het {{item name|Build Tool}} is een apparaat in de trant van een rekenmachine, terwijl het {{item name|Demolish Tool}} een typisch ontploffingsapparaat is met een klein schermpje en een grote, rode knop. | ||
Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen. | Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen. | ||
− | Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare | + | Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare constructies erop, alleen de constructies die kiesbaar zijn staan opgelicht. De keuze voor de constructies is gedaan door vooraf ingestelde knoppen. Wanneer "het vorige wapen"-knop of de vuurknop word ingedrukt, wordt de PDA geannuleerd en wordt er gewisseld naar het vorige wapen. De {{item link|Pip-Boy}} veranderd het uiterlijk van de PDA's. |
De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig [[Metal/nl|metaal]] heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het {{item name|Build Tool}} worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het {{item name|Demolish Tool}} geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het {{item name|Demolish Tool}} kan ook geen constructies vernietigen waar een {{item link|Electro Sapper}} aanhangt. | De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig [[Metal/nl|metaal]] heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het {{item name|Build Tool}} worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het {{item name|Demolish Tool}} geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het {{item name|Demolish Tool}} kan ook geen constructies vernietigen waar een {{item link|Electro Sapper}} aanhangt. | ||
Line 23: | Line 45: | ||
Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het {{item name|Build Tool}}, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren. | Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het {{item name|Build Tool}}, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren. | ||
− | + | Als je de laatst gebruikte wapen knop in klikt of primaire vuurknop klikt dan annuleer je beide PDA menu's en brengt je terug naar je vorige wapen. | |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Console Informatie == |
+ | Merk op dat de console versies geen apart {{item name|Demolish Tool}} heeft. In plaats daarvan worden beiden PDA's beheerd door het {{item name|Build Tool}}. Nadat de PDA is geactiveerd, kan de speler de rechter trekker, of R2, gebruiken om een geselecteerde constructie te bouwen, indien genoeg metaal beschikbaar is en de linker trekker, of L2, gebruiken om de geselecteerde constructie te vernietigen, als deze al gebouwd is. | ||
+ | |||
+ | == Vreemde variant == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-name = {{item name|Construction PDA}} | ||
+ | | custom-icon = Backpack_PDA_builder.png | ||
+ | | item-type = {{item kind|PDA}} | ||
+ | | rankson = sentry kills | ||
+ | | rankson2 = health dispensed to teammates | ||
+ | | rankson3 = teammates teleported | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Updateverleden == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|9|26|2007}}''' |
* Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd. | * Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
* De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert. | * De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert. | ||
* Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd. | * Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' |
* De aanzichtmodellen van de PDA's hebben niet langer een [[RED/nl|RED]] skin terwijl de speler in [[BLU/nl|BLU]] team is. | * De aanzichtmodellen van de PDA's hebben niet langer een [[RED/nl|RED]] skin terwijl de speler in [[BLU/nl|BLU]] team is. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Het {{item name|Build Tool}}'s heeft nu een plaats in de Engineer's loadout scherm. | ||
+ | * {{Undocumented}} Het {{item name|Build Tool}} is nu [[name tag/nl|hernoembaar]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Build Tool}} en {{item name|Demolish Tool}} verschijnen nu wanneer je standaard voorwerpen bekijkt in je rugzak. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} PDAs gefixt zodat ze niet meer de verkeerde animaties gebruiken. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | ||
+ | * [[Strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd voor het {{item name|Build Tool}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Een witte lijn is toegevoegd aan de namen van constructies op de PDA menus. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2''' | ||
+ | * De Engineer's bouwmenu is gefixt zodat het niet meer open blijft staan terwijl je van klas bent veranderd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * PDA modellen zijn naar het <code>c_models</code> systeem omgezet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|10|2014}}''' | ||
+ | * De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet altijd als laatst gebruikte wapen word gezien. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * De Engineer's PDA's zodat ze het "Gebruik minimale viewmodels" optie wel naleven. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Ongebruikte inhoud == | ||
+ | * Het voorwerpschema heeft een lijst met ranken gerelateerd aan 'Gezondheid Bevoorraad' bedoelt om door de vreemde variant van de PDA gebruikt te worden. Echter gebruikt de PDA Sentry doden en gebruikt algemene namen en waarden. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Als een vreemde {{item name|Build Tool}} aan word getrokken in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]], dan kan de Engineer zijn upgrades verliezen en het geld dat eraan besteed is als hij het [[Upgrade Station/nl|Upgradestation]] gebruikt wanneer een andere speler de Engineer's Dispenser of Teleporter gebruikt. | ||
+ | * Als een {{item name|Build Tool}} in gebruik is en dan met een object of projectiel geraakt word, dan word de optie om de bouwen weggehaald. | ||
+ | * Het {{item name|Demolish Tool}} speelt niet altijd de trek animatie. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | * De {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} console variant kan een PDA als beide een bouw en sloop gereedschap maken, zoals op consoles. |
− | ** De | + | * De {{cvar|pda_click}} console commando laat zien de Engineer een knop drukt op zijn PDA, alleen zichtbaar voor andere spelers. Dit commando gebruiken maakt geen gebouw en is alleen voor diverse reden. De animatie doet het niet als je kruit. |
+ | * Het {{item name|Build Tool}} is gebasseerd op de Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, voor het eerst te zien in 1971. | ||
+ | |||
+ | == Notes == | ||
+ | * Tussen de PDAs en laatst gebruikte wapen schakelen zal niet in de normale vertaging resulteren zoals bij normale wapenschakeling. | ||
+ | * De [[Pip-Boy/nl|Pip-Boy]] veranderd het uiterlijk van beide PDA's overleggende HUD. | ||
− | == | + | == Galerij == |
− | <gallery | + | <gallery> |
− | File:Build Tool 1st person.png|{{item name|Build Tool}} aanzicht | + | File:Build Tool 1st person.png|{{item name|Build Tool}} first-person aanzicht. |
− | File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Build Tool}} RED aanzicht | + | File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Build Tool}} [[RED/nl|RED]] first-person aanzicht met de {{item link|Gunslinger}} aan. |
− | File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Build Tool}} BLU aanzicht | + | File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Build Tool}} [[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
− | File:Demolish Tool 1st person.png|{{item name|Demolish Tool}} aanzicht | + | File:Demolish Tool 1st person.png|{{item name|Demolish Tool}} first-person aanzicht. |
− | File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Demolish Tool}} RED aanzicht | + | File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|{{item name|Demolish Tool}} RED first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
− | File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Demolish Tool}} BLU aanzicht | + | File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|{{item name|Demolish Tool}} BLU first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
− | File:Toolbox 1st person red.png|Gereedschapskist RED aanzicht | + | File:Toolbox 1st person red.png|Gereedschapskist RED first-person aanzicht. |
− | File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Gereedschapskist RED aanzicht | + | File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Gereedschapskist RED first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
− | File:Toolbox 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU aanzicht | + | File:Toolbox 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU first-person aanzicht. |
− | File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU aanzicht | + | File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Gereedschapskist BLU first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
− | File:Building PDA Display.png|{{item name|Build Tool}}: Menu | + | File:Building PDA Display.png|{{item name|Build Tool}}: Menu. |
− | File:Build Menu - PipBoy.png|{{item name|Build Tool}} met de | + | File:Backpack PDA builder.png|Een ongebruikte foto in de inventaris. |
− | File: | + | File:Build Menu - PipBoy.png|{{item name|Build Tool}}: Menu met de [[Pip-Boy/nl|Pip-Boy]] aan. |
+ | File:Backpack_Toolbox.png|Een ongebruikt [[Backpack/nl|rugzak]] icoon voor de gereedschapskist in de spelbestanden. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Buildings/nl| | + | * [[Buildings/nl|Constructies]] |
− | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 22:18, 15 December 2023
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van PDA (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Dat heb ik gebouwd.
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Engineer
|
” |
De PDA's zijn standaard wapens voor de Engineer, bestaande uit het Constructie-PDA en de Vernietigings-PDA, welke hij gebruikt om bouwsels respectievelijk te bouwen en vernietigen. Het Constructie-PDA is een apparaat in de trant van een rekenmachine, terwijl het Vernietigings-PDA een typisch ontploffingsapparaat is met een klein schermpje en een grote, rode knop.
Deze toestellen zijn geen normale wapens, aangezien ze niet gebruikt kunnen worden om aan te vallen; ze worden vooral gebruikt als een visuele cue aan de speler zelf en anderen. Hierdoor is er geen gebruikelijke vertraging wanneer er tussen het PDA en het laatste wapen word gewisseld. Terwijl de speler een PDA gebruikt, verschijnt er een unieke menu op het scherm, dat de speler in staat stelt om constructies te bouwen of vernietigen.
Wanneer één van de PDA's gekozen word, verschijnt er een HUD midden in het scherm. Ook al staan alle vier beschikbare constructies erop, alleen de constructies die kiesbaar zijn staan opgelicht. De keuze voor de constructies is gedaan door vooraf ingestelde knoppen. Wanneer "het vorige wapen"-knop of de vuurknop word ingedrukt, wordt de PDA geannuleerd en wordt er gewisseld naar het vorige wapen. De Pip-Boy veranderd het uiterlijk van de PDA's.
De selectieknoppen zullen alleen functioneren op de geschikte PDA onder de juiste omstandigheden. Als een speler te weinig metaal heeft, dan zal de toegang tot bepaalde constructies met het Constructie-PDA worden geweigerd, maar het verzamelen van metaal zorgt ervoor dat de optie weer beschikbaar word. Vergelijkbaar kan het Vernietigings-PDA geen constructies vernietigen die niet gebouwd zijn. Het Vernietigings-PDA kan ook geen constructies vernietigen waar een Sapper aanhangt.
Als een speler ervoor kiest om een beschikbare constructie te bouwen met het Constructie-PDA, zal het spelersmodel een gereedschapskist dragen en zal de speler een blauwdruk op de grond voor ze zien, met de oriëntatie van de gekozen constructie. Terwijl de blauwdruk zichtbaar is, zal de secundaire vuurknop de blauwdruk 90 graden tegen de klok in draaien, terwijl de primaire vuurknop de constructie plaatst. "Het laatste wapen"-knop zal de constructie annuleren.
Als je de laatst gebruikte wapen knop in klikt of primaire vuurknop klikt dan annuleer je beide PDA menu's en brengt je terug naar je vorige wapen.
Inhoud
Demonstratie
Console Informatie
Merk op dat de console versies geen apart Vernietigings-PDA heeft. In plaats daarvan worden beiden PDA's beheerd door het Constructie-PDA. Nadat de PDA is geactiveerd, kan de speler de rechter trekker, of R2, gebruiken om een geselecteerde constructie te bouwen, indien genoeg metaal beschikbaar is en de linker trekker, of L2, gebruiken om de geselecteerde constructie te vernietigen, als deze al gebouwd is.
Vreemde variant
Updateverleden
- Een paar afgeknotte strings in het vernietigingsmenu zijn gerepareerd.
- De PDA is veranderd om knoppen te accepteren die gebonden zijn aan "slot1", "slot2", etc., en "slot10" annuleert.
- Een bug waarbij Engineers constructies konden vernietigen die gesapped werden, is gerepareerd.
- [Onbeschreven] Het Constructie-PDA's heeft nu een plaats in de Engineer's loadout scherm.
- [Onbeschreven] Het Constructie-PDA is nu hernoembaar.
- [Onbeschreven] Constructie-PDA en Vernietigings-PDA verschijnen nu wanneer je standaard voorwerpen bekijkt in je rugzak.
- [Onbeschreven] PDAs gefixt zodat ze niet meer de verkeerde animaties gebruiken.
- Vreemde variant toegevoegd voor het Constructie-PDA.
- [Onbeschreven] Een witte lijn is toegevoegd aan de namen van constructies op de PDA menus.
11 juni 2014-patch #2
- De Engineer's bouwmenu is gefixt zodat het niet meer open blijft staan terwijl je van klas bent veranderd.
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- PDA modellen zijn naar het
c_models
systeem omgezet.
- De Engineer's PDA is gefixt zodat het niet altijd als laatst gebruikte wapen word gezien.
- De Engineer's PDA's zodat ze het "Gebruik minimale viewmodels" optie wel naleven.
Ongebruikte inhoud
- Het voorwerpschema heeft een lijst met ranken gerelateerd aan 'Gezondheid Bevoorraad' bedoelt om door de vreemde variant van de PDA gebruikt te worden. Echter gebruikt de PDA Sentry doden en gebruikt algemene namen en waarden.
Bugs
- Als een vreemde Constructie-PDA aan word getrokken in Mann vs. Machine, dan kan de Engineer zijn upgrades verliezen en het geld dat eraan besteed is als hij het Upgradestation gebruikt wanneer een andere speler de Engineer's Dispenser of Teleporter gebruikt.
- Als een Constructie-PDA in gebruik is en dan met een object of projectiel geraakt word, dan word de optie om de bouwen weggehaald.
- Het Vernietigings-PDA speelt niet altijd de trek animatie.
Trivia
- De
tf_build_menu_controller_mode
console variant kan een PDA als beide een bouw en sloop gereedschap maken, zoals op consoles. - De
pda_click
console commando laat zien de Engineer een knop drukt op zijn PDA, alleen zichtbaar voor andere spelers. Dit commando gebruiken maakt geen gebouw en is alleen voor diverse reden. De animatie doet het niet als je kruit. - Het Constructie-PDA is gebasseerd op de Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, voor het eerst te zien in 1971.
Notes
- Tussen de PDAs en laatst gebruikte wapen schakelen zal niet in de normale vertaging resulteren zoals bij normale wapenschakeling.
- De Pip-Boy veranderd het uiterlijk van beide PDA's overleggende HUD.
Galerij
Constructie-PDA RED first-person aanzicht met de Geweerslinger aan.
Constructie-PDA BLU first-person aanzicht met de Geweerslinger aan.
Constructie-PDA: Menu met de Pip-Boy aan.
Een ongebruikt rugzak icoon voor de gereedschapskist in de spelbestanden.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|