Pyro
Pyro | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
| |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 175 /260 |
Velocidad: | 100% 110% con el set de objetos Equipo de Gasolinero |
Conoce al Pyro | |
« | ¡Mfff mff mffff mfff mff!
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— El Pyro, hablando de lo que sea
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El Pyro es un pirómano balbuceante de origen desconocido y con una ardiente pasión por las cosas relacionadas con el fuego. Tiene un Lanzallamas casero y no dudará en acabar con sus enemigos pegándoles fuego, de la forma más dolorosa. Dado que el Pyro es un clase de corto alcance su función consiste en tender emboscadas a los enemigos, esperándolos al volver una esquina o detrás de alguna puerta para atacarles con el Lanzallamas. Además, el Pyro viste un traje de asbesto que lo protege de las quemaduras.
Aunque esté clasificado como clase ofensiva, el Pyro puede ser igualmente un recurso útil en la defensa. Además, el Pyro puede utilizar la capacidad de lanzar aire comprimido para devolver los proyectiles enemigos, apagar las llamas de sus compañeros o alejar a un Medic enemigo de su aliado durante una Supercarga.
Un Spy invisible es perfectamente detectable si está ardiendo, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, y lo mismo pasa con los que están disfrazados. Además, puede ser útil para defender a las construcciones de los Engineers aliados, quitando los Zapadores con el Demoledor. También puede llegar a ciertos sitios con el salto del Detonador.
El Pyro no está doblado, ya que tan solo emite sonidos.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Tiende una emboscada a los enemigos para dispárales a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
- Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
- Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
- A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
- Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.
El Lanzallamas, el Dragón, el Desengrasador y la Pistola de Bengalas son totalmente inútiles bajo el agua, simplemente producen burbujas inofensivas. Sin embargo, si provocará daño si el Pyro está en la superficie y el enemigo en el agua, per no existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado.
Principal
El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzallamas |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Promocional Napalmeador de Nostromo |
|||||
Desbloqueo Tuestalomos |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Fabricación Desengrasador |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Fabricación Flogistonador |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %. | |
Fabricación Lanzarcoíris |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Contrato Furia del Dragón |
40 | N/D |
Contra enemigos que no estén ardiendo: Contra enemigos que estén ardiendo: Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Pistola de Bengalas |
1 | 16 | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa. | |
Fabricación Detonador |
1 | 16 | Base: 23 Crítico: 68 Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala. | |
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Velocidad para guardar el arma: +20 %. Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Tamaño del cargador: -34%. | |
Fabricación Derritegente |
1 | ∞ | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. Sin daño adicional a enemigos ardiendo. | |
Fabricación Chamuscador |
1 | 16 | Base: 20 Crítico: 60 Quemadura:
|
Al impactar: quema al enemigo. Sin daño adicional a enemigos ardiendo. | |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue: +50 %. | |
Contrato Propulsor Térmico |
2 | ∞ | N/A | Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar. Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador. | |
Contrato Lanzacombustible |
1 | ∞ | N/A | Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable. Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!). |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Hacha de Bombero |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
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Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
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Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
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Desbloqueo Necromachacador |
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Cajas Tortazo a Nivel |
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Promocional Machete Prinny |
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Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Hacherminador |
N/D | N/D | Base: 44 Crítico: 131 |
Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas. El daño aumenta en base a la duración de la quemadura. | |
Fabricación Paliza Postal |
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Fabricación Demoledor |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
Causa el doble de daño a las construcciones enemigas. Puede eliminar un Zapador enemigo. | |
Promocional / Fabricación Mutilador |
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Fabricación Batemartillo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Cuando el arma está activa:
| |
Fabricación Rascaespaldas |
N/D | N/D | Base: 82 Crítico: 244 |
Daños causados: +25 %. Los botiquines recuperan un 50 % más de vida. | |
Promocional / Fabricación Fragmento Volcánico Afilado |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 Quemadura:
|
Al golpear quemas al enemigo. Daños causados: –20 %. | |
Fabricación Tercer Grado |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic. | |
Fabricación Pyroleta |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Al equiparse: Visitas Pyrolandia Solo visible en Pyrolandia | |
Promocional / Fabricación Aniquilador de Neón |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
100% de crítico contra jugadores mojados. Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes). | |
Contrato Mano Caliente |
N/D | N/D | Base: 28 Crítico: 84 |
Al atacar: da dos tortas consecutivas. Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador. |
Burla Asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
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Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken, matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba. |
Set de Objetos
Equipo de Gasolinero | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Diablillo Infernal | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Lote del Hombre Lunar del Dr. Grordbort | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Pyro
|
Historial de Actualización
- Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
- Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
Parche del 20 de Diciembre de 2007
- Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
- Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
Parche del 14 de Febrero de 2008
- Se ha añadido un sonido de chisporroteo al Lanzallamas cuando Pyro le da llamas a alguien que ya se este quemando.
Parche del 29 de Abril de 2008 (La Actualización de La Fiebre del Oro)
- Se ha arreglado un bug del Lanzallamas del Pyro que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
Parche del 19 de Junio de 2008 (La Actualizacion del Pyro)
- Se ha añadido el fuego alternativo del Lanzallamas (Aire comprimido)
- Se han añadido El Hacheminator, El Dragón, y La Pistola de Bengalas
- El Hadouken ahora mata.
- Cambiada la detección, para una mejora, del Lanzallamas.
- Eliminado el daño del Lanzallamas por caida (Era un 25% porciento más).
Parche del 20 de Junio de 2008
- Se ha arreglado el logro "Espaldas tostadas" para que solo tome en cuenta el uso del Lanzallamas.
- Se han arreglado varios Logros de Pyro que no funcionaban en algunos servidores.
- Se han arreglado las partículas de la explosión de Aire Comprimido y la Pistola de Bengalas en DX8.
Parche del 23 de Junio de 2008
- Se ha arreglado otro error con el logro "Espaldas tostadas".
- Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
- Se ha arreglado un problema relativo de los golpes críticos del Dragón que no eran recalculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
- Se han arreglado las llamas, que no siempre eran eliminadas al impacto.
Parche del 29 de Julio de 2008
- Se ha eliminado el bonus de vida del Dragón.
- Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
Parche del 19 de Agosto de 2008 (Actualización del Heavy)
- Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el Dragón.
- Se ha arreglado un bug que te dejaba sin la munición total al cambiar de clase después de usar el Pyro con la Pistola de Bengalas.
Parche del 28 de Enero de 2009
- Se ha arreglado el modelo del Pyro no se movía en el menú de selección de clases.
Parche del 2 de Febrero de 2009
- Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.
Parche del 25 de Febrero de 2009
- Se ha arreglado el Hacherminador.
- Se ha solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del Lanzallamas que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- El aire comprimido del Lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
- Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg ahora seránCríticos.
- Sombrero agregado El Gorro de hélice de Pyro
- Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
- Se ha añadido el evento "player_extingish" que se muestra en el registro cuando un Pyro apaga el fuego de un compañero con el disparo de aire comprimido.
- Se ha reparado un error que impedía al Lanzallamas rebotar flechas.
- [Sin documentar] El disparo de la Pistola de Bengalas ahora produce minicríticos sobre los enemigos que estén en llamas.
Parche del 23 de Junio de 2009
- Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el Lanzallamas.
- El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
- [Sin documentar] El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.
Parche del 13 de Agosto de 2009
- Nuevos sombreros agregados: Casco de Brigada y Guante de Goma Irreverente
Parche del 31 de Agosto de 2009
- Se ha solventado un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
- Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se ha arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
- Ahora el Guante de Goma Irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- Se ha reparado un error por el cual los Pyros no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del Impacto Directo rebotado.
Parche del 13 de Enero de 2010
- Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
- La recarga de la Escopeta del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
Parche del 23 de Febrero de 2010
Parche del 18 de Marzo de 2010 (La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Nueva arma agregada: El Demoledor
- Nuevo sombrero agregado: El Babosus Tyrannus
Parche del 28 de Abril de 2010
- Se ha reducido a un 20% el daño directo del Lanzallamas.
- Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
- Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la Explosión de aire comprimido.
- Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
- Todos los cohetes / granadas / flechas rebotadas producen ahora mini-criticos.
- El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro.
Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualización 119º)
- Se ha añadido un 20% de daño extra al Dragon.
- Se ha solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.
- El Demoledor ha sido actualizado
- Ahora destruye zapadores enemigos colocados en construcciones amigas.
- Cambios al Lanzallamas:
- Se ha aumentado el daño base un 10%.
- La duración de la Poscombustión ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
- Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
- Se ha reducido la bonificación de daño del Dragón de un 20% a un 15%.
Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Nuevos sombreros agregados: Casco del Bombero Victoriano y Caballero Bigotudo
- Trasladado el Caballero Bigotudo al espacio Misceláneo.
Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
Parche del 19 de Julio de 2010
- Cambios en los TF Bots
- ** Se ha añadido la variable tf_bot_pyro_always_reflect. Configúrala a 1 para que los Pyros siempre repelan los proyectiles, independientemente del nivel de dificultad.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Nuevas armas agregadas: Desengrasador y Batemartillo
- Nuevos sombreros agregados: Dependiente, Desatascador del manitas, Sueño del Siestero y Viejo guadalajara
- [Sin documentar] Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
- [Sin documentar] El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- The Respectless Rubber Glove and Brigade Helm paint effects are more noticeable
- [Sin documentar] Paint fixed on the Old Guadalajara
- [Sin documentar] Napper's Respite's team colored stripes changed to a brownish-orange
Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)
- [Sin documentar] Fixed Napper's Respite painted pattern
- [Sin documentar] Added the Triboniophorus Tyrannus to the store
Parche del 19 de Noviembre de 2010
- Fixed the shotgun reload animations for the Pyro looping endlessly
- The Homewrecker is now capable of removing Sappers from both a Teleporter's entrance and exit with a single swing
Parche del 2 de Diciembre de 2010
- Made the following hats paintable: Pyro's Beanie, Whiskered Gentleman
- Fixed the Pyro's Beanie not being paintable
Parche del 13 de Diciembre de 2010
- Added the Pyro's "Foster's Facade" and "Stockbroker's Scarf
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Added new weapon: 'The Back Scratcher'
- Added new hats: 'Madame Dixie', 'Pyromancer's Mask' and Prancer's Pride'
- Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect
Parche del 21 de Diciembre de 2010
- The following hats are now paintable or have had their paintability improved: Pyromancer's Mask and Madame Dixie
- Fixed a spelling error on the "Pyromancer's Mask"
- [Sin documentar] Fixed Degreaser not using the native icon when killing enemy players
- [Sin documentar] Fixed players claiming health by switching to the Powerjack as the enemy dies fromburn damage from the Flamethrower
Parche del 10 de Enero de 2011
- [Sin documentar] The Powerjack behaves as it did before the Parche del
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Added New weapon: Sharpened Volcano Fragment
- Fixed some missing surfaces on the bottom of the Pyro's mask
Parche del 7 de Febrero de 2011
- Updated the burn effect from the Pyro's Sharpened Volcano Fragment to only last for a limited time on enemies
Parche del 28 de Febrero de 2011
- The Napper's Respite, Handyman's Handle and Old Guadalajara were added to the Mann Co. Store
- Updated the Sharpened Volcano Fragment so it can be traded
- [Sin documentar] Updated the Sharpened Volcano Fragment so it can be crafted
Parche del 15 de Marzo de 2011
- Crafting recipe for the following weapons changed Homewrecker and Sharpened Volcano Fragment
- Added new hat: Sight for Sore Eyes
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Added new paint styles to the Pyromancer's Mask
- Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the following: The Powerjack
- Item changes:
- Flaregun Flares always crit burning targets, regardless of range
- Backburner
- Removed the restriction on airblast
- Ammo cost increased 150% (4 blasts at full ammo)
- Damage bonus reduced to 10% (from 15%)
- [Sin documentar] Attribute 23 (no airblast) which was previously applied to the Backburner, is no longer functional. Other attributes that previously have been removed from weapons and are no longer in use, are still functional to date (ie. attribute 49: no double jump)
Parche del 20 de Abril de 2011
- Updated the Pyromancer's Mask with changes from the community creators
Parche del 28 de Abril de 2011
- [Sin documentar] Added Dead Cone
Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de Replay)
- Added new hats: Hottie's Hoodie and Connoisseur's Cap
- Dead Cone made craftable, tradeable, and giftable
- Dead Cone was added to the list of hats that can be unusual
- Made the Hottie's Hoodie craftable
- Updated the Connoisseur's Cap to be craftable
- Added The Maul
Parche del 14 de Junio de 2011
Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)
- Added weapon: Detonator
- Added weapon: Postal Pummeler
- Added hat: Puntera Metálica Majestuosa
Parche del 18 de Julio de 2011
- La Puntera Metálica Majestuosa se ha hecho fabricable.
Parche del 22 de Julio de 2011
- [Sin documentar] Fixed a typo on the Hottie's Hoodie description.
Parche del 13 de Octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)
- Added hats: Little Buddy, Flamboyant Flamenco and Birdcage
- Added misc item: Cremator's Conscience
- Connoisseur's Cap is now paintable
- Foster's Facade is now a misc slot item
- Scout response lines for killing a Pyro now only play when a Scout dominates a Pyro
Parche del 27 de Octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido el sombrero: Toro Infernal.
- Se han añadido los misceláneos: Ángel Caído, Cola del Averno, Aspecto de la Aparición y Último Aliento.
December 15, 2011 Patch (Navidad Australiana 2011)
- Added hats: Bubble Pipe, Head Warmer.
- Added misc items: Moonman Backpack, Ornament Armament, & Jingle Belt
- Added weapons: Phlogistinator, Manmelter, & Third Degree.
- [Sin documentar] Added weapon: Festive Flamethrower
- Fixed a problem that would allow Pyro Mmmph to activate in the air without taunting.
- Fixed Manmelter getting crits from Mmmph.
- Fixed an exploit with The Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.
- [Sin documentar] Jumps with the Detonator are now higher.
- Manmelter balance tweaks:
- Added particle effect on muzzle that appears when ready to fire
- Increased projectile speed while maintaining the same travel arc
- Increased extinguish range
- Fixed a problem that would sometimes allow the detonator projectiles to crit on burning targets.
- Added draw/recoil/crit forces for the Manmelter.
Parche del 23 de Diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual se mostraban efectos del Derritegente en algunas Pistolas de Bengalas.
Parche del 9 de febrero de 2012
- Se ha actualizado la Aspecto de la Aparición para que no colisione con otros sombreros.
- La Conciencia del Carbonizador se ha hecho pintable.
- Se ha añadido la región "lentes" para el Toro Ardiente.
- Se ha añadido un sonido propio para el Babosus Tyrannus en la mochila.
- [Sin documentar] La Conciencia del Carbonizador se ha movido de la región Hombros del Pyro a Granadas.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se ha añadido un sombrero: Iluminacaminos de Cera
- Se ha añadido un misceláneo: Trastomochila
Errores
- Hay un pequeño problema con el icono de equipo del Pyro BLU, donde el Pyro sostiene un Lanzallamas del equipo RED en lugar del lanzallamas de equipo BLU. Esto se puede ver en el menú de clases en el juego en el equipo BLU.
- Si un jugador en llamas entra en una área de regeneración y cambia a la clase de Pyro, aparecerá como esa clase pero encendido.
Curiosidades
- Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano que por el lanzallamas en sí.
- El Pyro es la mascota de las "Hamburguesas Pyro", un puesto de comida de Left 4 Dead 2.
- El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
- El Pyro es un personaje jugable en Killing Floor, como extra promocional para los que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
- El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesto por Hydro. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
- La clase Tank de Monday Night Combat tiene un objeto promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre "Jet Guns Are Better".
- La Granada Napalm, un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego), y ahora solo forman parte de la aparencia de Pyro.
- El Pyro, al igual que el Heavy, el Engineer, y el Medic, es una de las clases de Team Fortress 2 que aparecen en Template:W.
Galería
El Pyro en Team Fortress Classic.
- Pyro concept r.png
Concepto del Pyro.
Carta por delante.
Merchandising Relacionado
Véase También
- Fuego
- Explosión de Aire Comprimido
- Malabarismo
- Emboscada
- Estrategia contra clases con Pyro
- Estrategia contra el Pyro
- Burlas de Pyro
- Citas de Pyro
- Estrategia básica de Pyro
- Estrategia por la comunidad de Pyro
- Comandos de voz de Pyro
- Lista de referencias (Pyro)
- Balón prisionero
- Pyro (Classic)
- Merchandising
Referencias
Enlaces Externos
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