Snowtower/es

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Snowtower tiene múltiples variaciones, incluyendo Hightower y Helltower.
Snowtower
Koth snowtower.png
Información básica
Variantes: Hightower y Helltower
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Zona Alpina
Escenario: De noche, nevado
Peligros: Pozo de la Muerte
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Snowtower overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Snowtower.png
Puntuación

Snowtower es un mapa creado por la comunidad de Rey de la Colina. Es una versión nevada de Hightower.

Snowtower fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Las Torres Altas: Las Torres Altas son dos estructuras paralelas con plataformas al final de cada vía, que se han detenido aproximadamente a la mitad de su ascenso. Se han colocado tablones de madera para conectar las plataformas con los Balcones y la Torre Central.
  • Torre Central: La principal característica del mapa es la gigante torre ubicada en el centro. Tiene conjuntos de rampas sinuosas que conducen al punto de control y a la cima.
  • El Cruce: La zona debajo del punto de control, donde las vías se encuentran y pasan unas junto a otras.
  • La Rampa: Una construcción para cada equipo donde las vías suben por una rampa.
  • Casa-Acantilado: Una pequeña casa que cuelga sobre una cornisa en el extremo más alejado del mapa.
  • Balcones: Al final de los pasillos de la zona de regeneración hay unos pequeños balcones que con vistas a las Torres Altas, la Torre Central y la mayor parte del campo de batalla.
  • Pasillos de la Torre: Detrás de las Torres Altas hay pasillo largo y recto que conduce hacia los costados del mapa de cada equipo al nivel del suelo, debajo de los Balcones.

Estrategias

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Snowtower

Historial de actualización

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)

  • Se añadió Snowtower al juego.

Parche del 15 de diciembre de 2023

  • Ahora el punto de control está más cerrado.
  • Se amplió ligeramente la cobertura en los balcones inferiores de ambos lados.
  • Se movió la caja de munición del punto de control a la plataforma superior de la torre central.
  • Se corrigió la interferencia entre texturas en las rampas inferiores de ambos lados.
  • Ahora se utiliza «toolsplayerclip» en lugar de «toolsblockbullets2» para la colisión del árbol que está cerca del cruce.
  • Se actualizaron las fotos del menú

Galería