Difference between revisions of "Snowycoast/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Snowycoast}} {{trans}} <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...")
 
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#2080079))
Line 46: Line 46:
 
Snowycoast was made an official map in the [[Tough Break Update]].-->
 
Snowycoast was made an official map in the [[Tough Break Update]].-->
 
<!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
 
<!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
'''Snowycoast''' jest utrzymaną w śnieżnej scenerii mapą typu [[Payload/pl|payload]] która w pierwotnym zamierzeniu miała stanowić część [[Mercs vs. Aliens/pl|konkursu Mercs vs. Aliens]] który miał miejsce przed [[Invasion Community Update/pl|Invasion Update]]. Głównymi cechami mapy jest różnorodność ruchomych ścieżek oraz dróg pozwalających na oskrzydlenie przeciwnika, a także nawiązań do obcych porozrzucanych po mapie&mdash;co wynika z pierwotnych planów włączenia mapy do [[Invasion Community Update/pl|Invasion Update]]. Mapę w głównej mierze stanowi otwarta przestrzeń, z zaledwie kilkoma budynkami i tunelami górniczymi, przedzierającymi się na drodze przez ścieżkę. Finałowym punktem kontrolnym jest latający spodek do którego musi zostać dostarczony wózek przez drużynę BLU.  
+
'''Snowycoast''' jest utrzymaną w śnieżnej scenerii mapą typu [[Payload/pl|Payload]] która w pierwotnym zamierzeniu miała stanowić część [[Mercs vs. Aliens/pl|konkursu Mercs vs. Aliens]] który miał miejsce przed [[Invasion Community Update/pl|Invasion Update]]. Głównymi cechami mapy jest różnorodność ruchomych ścieżek oraz dróg pozwalających na oskrzydlenie przeciwnika, a także nawiązań do obcych porozrzucanych po mapie&mdash;co wynika z pierwotnych planów włączenia mapy do [[Invasion Community Update/pl|Invasion Update]]. Mapę w głównej mierze stanowi otwarta przestrzeń, z zaledwie kilkoma budynkami i tunelami górniczymi, przedzierającymi się na drodze przez ścieżkę. Finałowym punktem kontrolnym jest latający spodek do którego musi zostać dostarczony wózek przez drużynę BLU.  
  
 
Snowycoast stał się oficjalną mapą w [[Tough Break Update/pl|Tough Break Update]].
 
Snowycoast stał się oficjalną mapą w [[Tough Break Update/pl|Tough Break Update]].

Revision as of 19:30, 8 April 2016

Snowycoast
Pl snowycoast.jpg
Podstawowe informacje
Autor(zy): {{{map-developer}}}
Informacje o mapie
Środowisko: śnieg
Sceneria: śnieżyca, noc
Zagrożenia: przepaść
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Snowycoast overview.png

Snowycoast jest utrzymaną w śnieżnej scenerii mapą typu Payload która w pierwotnym zamierzeniu miała stanowić część konkursu Mercs vs. Aliens który miał miejsce przed Invasion Update. Głównymi cechami mapy jest różnorodność ruchomych ścieżek oraz dróg pozwalających na oskrzydlenie przeciwnika, a także nawiązań do obcych porozrzucanych po mapie—co wynika z pierwotnych planów włączenia mapy do Invasion Update. Mapę w głównej mierze stanowi otwarta przestrzeń, z zaledwie kilkoma budynkami i tunelami górniczymi, przedzierającymi się na drodze przez ścieżkę. Finałowym punktem kontrolnym jest latający spodek do którego musi zostać dostarczony wózek przez drużynę BLU.

Snowycoast stał się oficjalną mapą w Tough Break Update.

Miejsca

Punkt kontrolny A

  • Obszar odrodzenia BLU: pierwszy obszar odrodzenia BLU ma trzy wyjścia. Boczne wyjście na lewo, wyjście frontowe oraz wyjście boczne naprzeciwko wózka.
  • Boczna struktura: mała ścieżka na prawo od pierwszego punktu kontrolnego.
  • Podziemna ścieżka: ścieżka do blanek punktu kontrolnego B, dostępna z otwartej przestrzeni na prawo od punktu kontrolnego. Nie otwiera się, dopóki punkt kontrolny A nie zostanie zajęty przez BLU.
  • Pochylnia: ścieżka po której porusza się wózek na lewo.

Punkt kontrolny B

  • Obszar odrodzenia RED: pierwszy obszar odrodzenia RED ma dwa wyjścia. Jeden po prawej który prowadzi bliżej do blanek, oraz jeden na wprost drugiego punktu kontrolnego.
  • Quonset hut—wiata: mała struktura na prawo od punktu kontrolnego.
  • Obszar odrodzenia BLU: na prawo od punktu kontrolnego jest kolejny obszar odrodzenia BLU który zamknie się, gdy punkt kontrolny zostanie zajęty.

Checkpoint C

  • Cart Gate: After capturing the second checkpoint, BLU must wait a few seconds for the gate in front of the checkpoint to open. The doorways near the gate will automatically open.
  • Mines: The mines have two tunnels. Straight ahead is the main cart path, and to the right is a small tunnel for flanking.
  • BLU Spawn: BLU's third and final spawn overlooking the entrance to the mines. Will open once the third checkpoint is captured.

Final Checkpoint

  • RED Spawn: The final RED spawn has three exits. A front exit leads to the excavation site. Another front exit leads to the gate. A side exit leads to Checkpoint C.
  • Shutter Gate: The path to the UFO is cut off by a central gate station. Once the cart reaches the designated spot, the large gate will begin to open slowly. There are two pathways on the left and right of the gate.
  • Excavation Site: The area in front of the UFO. BLU will need to push the cart up the small ramp to win, but if one player is not pushing, the cart will immediately fall back down.


Strategy

Osobny artykuł: Community Snowycoast strategy

Gallery

See also