Soldier

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Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
Velocidad: 80%
(Véase velocidad para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido patriota procedente del corazón de Estados Unidos. El Soldier es una clase áltamente versátil para roles de defensa y ataque. Además, es una gran clase para comenzar a familiarizarse con en el juego.

Una de las habilidades mas famosas del Soldier es su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede apuntar su lanzacohetes hacia el suelo, saltar y una vez en el aire, disparar, catapultándose hacia arriba a costa de un poco de su salud. Esta habilidad permite al Soldier llegar a lugares inesperados y áreas inalcanzables incluso para el doble salto del Scout.

Las dos granadas sobre el modelo del Soldier no pueden utilizarse en ninguna circunstancia, excepto al usar la burla de Kamikaze cuando el Ecualizador está equipado.

El Soldier está doblado por Vicent Gil.

Biografía

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Modificador Velocidad
Estándar
80 ,0%
Equipado con el Ecualizador mas de 80% de HP.
80 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 60% y 80% de HP.
88 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 40% y 60% de HP.
96 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 20% y 40% de HP.
112 ,0%
Equipado con el Ecualizador a 20% de HP o menos.
128 ,0%
Cargando con el Exprimevacas 5000.
26 ,7%


Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Soldierava.jpg
  • Puedes alcanzar grandes alturas saltando y disparando un cohete hacia el suelo a la vez.
  • Apunta los cohetes a los pies del enemigo para que no puedan escapar de la explosión.
  • Lleva siempre cargado el lanzacohetes. Pulsa R para recargarlo en cualquier momento.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos que los necesitas.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Visita la página individual del arma para mas información.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png Sin críticos.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:

8 / seg. × 6 seg.
Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %.

Pictogram info.png El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.
Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Inmunidad a los impactos críticos.
Aumento de resistencia al daño: +35 %.
Aumento de resistencia a armas centinela: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).

Pictogram plus.png Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.

Concheror
Promocional / Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Subidón de velocidad.
Curación del 35 % del daño causado.

Pictogram plus.png Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.

Pictogram plus.png Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.
Pictogram plus.png Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.
Pictogram plus.png Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.
Pictogram info.png Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar al arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el Propulsor Térmico.

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34 %.

Righteous Bison
Promocional / Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan a los enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser devueltos.
Pictogram minus.png Causa solo el 20 % de daño a construcciones.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -33 %.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Hortelano
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla Asesina

Soldiergrenadekill.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Kamikaze
Soldier lanza su Ecualizador, cruje sus nudillos, coje una granada de la cinta de su pecho y la lanza al aire explotándola en su mano, matándose y matando enemigos cercanos; construcciones incluidas.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Artículo principal: Sets de objetos
General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Paquete Soldier: 35 logros, 3 hitos.

Historial de Actualización

Parche del 25 de octubre de 2007

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Se ha arreglado el rastro que deja el cohete, que se quedaba en el aire permanentemente.

Parche del 14 de febrero de 2008

  • Dustbowl
    • Se han arreglado ciertos modelos no sólidos que los proyectiles atravesaban.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Estabilización de clases
    • Se ha reducido la munición total del Soldier de 36 a 16.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Se ha eliminado la reducción del 40% del daño producido por los cohetes. No afecta al salto con cohete.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se ha arreglado un error de los cohetes.

December 11, 2008 Patch

  • Added smoke to the feet of a rocket jumping Soldier.

February 2, 2009 Patch

  • Increased Soldier primary ammo count from 16 to 20.

March 13, 2009 Patch

May 21, 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

August 17, 2009 Patch

September 15, 2009 Patch

  • Compensated by increasing the radius of grenades, pipes, and rockets to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
  • Rocket radius change: 121->146.

December 10, 2009 Patch

December 17, 2009 Patch (WAR! Update)

December 18, 2009 Patch

December 22, 2009 Patch

  • Fixed inconsistent Rage generation with the Buff Banner.
  • Fixed the player keeping their rage setting when the Buff Banner isn't equipped.
  • Fixed the Buff Banner not working when +reload has been forced in console.
  • Fixed the Direct Hit Mini-Critting enemies submerged in water.
  • Updated the Gunboats to absorb damage from any self-inflicted rocket blast that doesn't hurt another player.
  • Achievement fixes
    • Fixed the "Ride of the Valkartie" Soldier achievement being earned by Soldiers on the defending team.

January 6, 2010 Patch

  • Soldier Rage bar no longer resets when touching a resupply cabinet.
  • Achievement fixes
    • Changed the requirements for the "Medals of Honor" Soldier achievement.
    • Fixed an issue that affected several achievements requiring the use of the Equalizer.
  • Changes to the TF Bots
    • Soldier bots are more careful to not fire rockets that will explode on nearby geometry and kill them.

January 13, 2010 Patch

  • Changed the Direct hit to only minicrit enemies that have been launched into the air by an explosion.
  • Increased the rate of the Soldier's Rage generation by 40%.
  • Reduced the duration of the Soldier's Buff Banner effect from 14 seconds to 10.
  • Fixed rockets not being removed if they explode in func_nogrenades zones.
  • Fixed the Gunboats absorbing damage from the Soldier's Kamikaze.
  • Recoil/Reload force added for the Direct hit rocket launcher.
  • More defined flesh hit force added for the Equalizer pick axe.
  • Added appropriate trumpet forces for BLU Buff Banner.
  • Added appropriate trumpet forces for RED Buff Banner.

January 27, 2010 Patch

  • Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Soldier background images.

March 18, 2010 Patch (First Community Contribution Update)

April 15, 2010 Patch

  • Reduced the damage bonus the Equalizer receives as the player loses health.

April 28, 2010 Patch

  • Added jiggle bones to The Buff Banner.
  • Bot changes
    • Soldiers bots now switch to their Shotgun after firing all four rockets when engaging an enemy.
  • Fixed a case where Gunboats didn't apply their damage reduction properly.

April 30, 2010 Patch

May 20, 2010 Patch (Second Community Contribution Update)

June 10, 2010 Patch (Mac Update)

July 8, 2010 Patch (Engineer Update)

  • The Gunboats now reduce self-damage by 60% (was 75%).

August 25, 2010 Patch

  • [Sin documentar] Added a new hat: the Lumbricus Lid.
    • Added an unused unique sound for the Kamikaze taunt while equipped with the Lumbricus Lid.
  • [Sin documentar] Added a new grenade bodygroup to the Soldier model.

August 26, 2010 Patch

September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

October 6, 2010 Patch

October 8, 2010 Patch

October 12, 2010 Patch

October 20, 2010 Patch

  • Trading changes
  • [Sin documentar] Removed the ability to craft the Frying Pan using the "Fabricate Class Weapons" blueprint.

October 27, 2010 Patch (Scream Fortress)

November 19, 2010 Patch

  • Fixed the shotgun reload animations for the Soldier looping endlessly.

December 2, 2010 Patch

  • Made the following hats paintable: Sergeant's Drill Hat.
  • Fixed a lighting problem with a couple of the Soldier’s hats.

December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)

December 22, 2010 Patch

  • The Rocket Jumper now has no max health penalty, and have damage vulnerabilities instead.

January 3, 2011 Patch

February 28, 2011 Patch

March 10, 2011 Patch (Shogun Pack)

March 15, 2011 Patch

  • Fixed a server crash caused by using the Half-Zatoichi to hit someone not holding a weapon.
  • Fixed the Soldier taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon.
  • Fixed the Concheror animations not always playing correctly for players on the Blue team.
  • Fixed a bug where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it.

March 21, 2011 Patch

April 7, 2011 Patch

April 14, 2011 Patch (Hatless Update)

  • Fixed a bug where killing a Katana wielder with a Katana was incorrectly causing an increased crit chance.
  • Item changes:
    • Equalizer Tuned high-end damage range so it's no longer possible to one-shot certain classes also Suppress the Medic call effect while active.
    • Battalion's Backup Reduced rage generation rate by 50%.
    • Concheror Damage-to-health conversion increased to 35% (from 20%).
  • Bot changes:
    • Soldier bots switch to their shotgun after emptying their rocket launcher at close/medium range.

April 28, 2011 Patch

May 5, 2011 Patch (Replay Update)

May 12, 2011 Patch

May 25, 2011 Patch

June 3, 2011 Patch

June 8, 2011 Patch

  • [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

June 10, 2011 Patch

  • Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a Spy using the Dead Ringer.

June 14, 2011 Patch

June 23, 2011 Patch (Über Update)

June 28, 2011 Patch

July 1, 2011 Patch

July 20, 2011 Patch

July 22, 2011 Patch

  • Improved the impact sounds for the Cow Mangler 5000’s projectiles.
  • Optimized many particle effects related to the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison.
  • Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list.
  • Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison.
  • Added charge shot force for the Cow Mangler 5000.
  • Cow Mangler 5000 changes
    • Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.[3].
    • Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
    • Slowed reload rate by 5%.
  • [Sin documentar].
    • Changed Half-Zatoichi Description "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." is now "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".
    • Changed Cow Mangler 5000 Description "This weapon can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec." is now "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec".
    • Changed Righteous Bison Description "This weapon fires a projectile that penetrates enemy targets." is now "Projectile penetrates enemy targets".
    • "This weapon deals reduced damage to buildings." is now "Deals only 20% damage to buildings".
    • "This weapon's projectiles cannot be deflected." is now "Projectile cannot be deflected".

July 26, 2011 Patch

July 27, 2011 Patch

July 28, 2011 Patch

  • Fixed a damage calculation in the Mantreads on Linux server, which could cause a physics crash.

August 2, 2011 Patch

October 13, 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

October 27, 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

November 2, 2011 Patch

  • Added a taunt for the Tin Soldier set.
  • Fixed the Soldier's melee dare response rules.

December 1, 2011 Patch

  • [Sin documentar] Changed description of the Pocket Medic to be "Pocket Buddy" rather than a "Badge".

December 15, 2011 Patch (Australian Christmas 2011)

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Added "glasses" equip region to the Brain Bucket

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 17 de enero de 2012

  • Fixed the Lucky Shot not hiding the base Soldier helmet

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Fixed Soldier buffs and rage meters not always being reset

Errores

  • Si un arma primaria es disparada cuando cuando el jugador apenas se une a la partida, es posible que esta repita continuamente la animación de recarga. Esto se puede solucionar disparando una vez más o cambiando de arma.
    • Si la opción de "Auto recarga" está habilitada y se comienza a recargar mientras se realiza una burla, la animación de recarga se repetirá constantemente.
  • Si realizas una burla mientras recargas un arma primaria (cualquiera menos el Exprimevacas 5000), un cohete aparecerá y desaparecerá de la mano del Soldier.
  • Disparar con un arma de Soldier y seguidamente cambiar rápido de arma, cortará el sonido de los disparos. Esto excluye a las armas de combate cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el blog oficial de TF2.
  • En Template:W, la imagen de Soldier BLU hace un cameo como la carta Rey de tréboles en la mesa de TF2.
    • El Heavy, además, lo menciona de vez en cuando; diciendo: "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!"
  • El primer Soldier, tenía cierto parecido a Stonewall Jackson
  • En Worms: Reloaded, el casco de Soldier aparece como un sombrero para equipar a los Worms.

Galería


Merchandising Relacionado

Véase También

Referencias

  1. Cómic ¡GUERRA!, página 16.
  2. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named trailer 2
  3. The charged shot no longer has increased base damage.

Enlaces Externos