FortWars

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FortWars es un mod para Team Fortress 2. Originalmente fue desarrollado por Matheus28 y después fue reescrito por Mecha the Slag. El objetivo es contruir una fortaleza antes de que comience la ronda, capturar un Dossier neutral y mantenerlo cierto tiempo. El modo de juego es parecido a Source Forts y Fort Wars de Garry's Mod. Otros objetivos incluyen Capturar la Bandera y mapas de CP. Los jugadores reciben dinero para poder contruir.

Demostración

Sistema de juego

Los jugadores son divididos por una pared trasparente durante la configuración para que puedan construir una fortaleza en 2 minutos y 30 segundos (el tiempo puede ser cambiado). Los jugadores pueden elegir reaparecer en la zona inferior o superior. Esto se juega como un Capturar la Bandera neutral, excepto que con la creación de fortalezas. Hay menús y comandos para usar los módulos. El dinero se recibe por matar enemigos, con el cual puedes construir con más materiales más fuertes durante el tiempo dado.

Materiales

(solo materiales oficiales, pueden añadirse más por los módulos)

  • Tubería: Una tubería simple por el cual los jugadores pueden saltar o no según la posición en la que se coloque.
  • Barril: Un barril simple que puede ser utilizado para bloquear a los enemigos. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
  • Paleta: Una barata y débil paleta que puede utilizarse para hacer suelos para pisos en tu fortaleza.
  • Bloque concreto: Uno de los materiales más útiles, ya que no pueden ser saltados por encima y tienen buena resistencia.
  • Escaleras: Un material muy útil que conecta materiales entre diferentes alturas. Pueden juntarse varias para hacerlas más largas.
  • Reforzamiento: Material para fortalecer materiales, muy resistente. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
  • Pared de soporte: Material útil para hacer paredes.

Comandos

  • sm_fwhelp: Abre el menú de ayuda.
  • sm_fwmenu: Abre el menú de construcción durante la configuración.
  • sm_fwresetspawn: Reinicia tu localización.
  • sm_unstuck: Evita el quedarse atascado.
  • sm_fwgivemoney: Da dinero a otro jugador.

Estos comandos se usan poniendo en el chat «/» en vez de «sm_»

Mapas comunes

  • fw_cube: Es mapa más simple, totalmente vacío para construir.
  • fw_bridge: Un mapa grande y abierto. Los Snipers son muy efectivos aquí.
  • fw_forts: Un pequeño mapa usado en servidores pequeños.
  • fw_tactical_ctf: Un mapa enorme para servidores grandes.
  • fw_sewers: Un mapa grande, muy dinámico y equilibrado para servidores grandes.
  • fw_war: Un mapa mediano. Las clases ofensivas tienen ventaja aquí.

Módulos

Estos son los modelos que cambia el mod de FortWars de la fase de construcciones durante el juego.

Módulos oficiales

  • Modo vuelo: Esto permite volar a los jugadores mientras dure la configuración, muy útil para construir.
  • Desbloqueos de clase: Esto bloquea el poder elegir la clase que quieran y tienen que pagar dinero para poder hacerlo.
  • Punto de aparición personalizado: Esto permite elegir la zona de reaparición. (En realidad no es un módulo, sino una construcción que puede desactivarse usando cvar.)

Enlaces externos