2023년 10월 27일 패치

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패치 노트

Team Fortress 2

  • vscript 맵에 HIDEHUD 플래그를 추가했습니다(HIDEHUD_TARGET_ID).
  • 사망한 후에 적 플레이어를 관전하기 위해 사용하던 extendfreeze 클라이언트 명령과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 아레나 모드의 플레이어 수 HUD 레이아웃 문제를 해결했습니다(Funicular) 님의 (커뮤니티 수정).
  • 다른 좀비 감염 맵과 입자 파일을 동기화하기 위해 zi_atoll을 업데이트했습니다.
  • zi_woods 업데이트
    • 스카웃이 보트 창고 지붕에 올라가는 데 도움이 되는 소품을 추가했습니다.
    • 나무 상단에 trigger_push 엔티티를 추가했습니다.
    • 최적화 패스를 도입했습니다.
  • koth_sawmill_event 업데이트
    • 플레이어가 지하 세계 나무숲을 방문하도록 장려하는 주문을 추가했습니다.
    • 지하 세계 나무숲에서 스폰 캠핑을 예방하기 위해 trigger_hurts를 추가했습니다.
    • 점령 후 무작위 위치에서 부활하는 해골 왕을 추가했습니다.
    • 해골 여왕을 추가했습니다.
    • 지하 세계 하베스트 맵에 있는 입자의 양을 줄였습니다.
    • 사용자 지정 텍스처가 필요하지 않았으므로 제거되었습니다.
    • 일부 클리핑을 변경했습니다.
    • 동굴에 탄약 상자를 추가했습니다.
    • 호박 폭탄이 플레이어의 움직임을 과도하게 방해하여 그중 일부를 제거했습니다.
    • RED 팀을 위한 패배 보상 프로그램을 추가했습니다.
    • 맵 전반의 잔여물을 제거했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 현지화 파일을 업데이트했습니다. (브라질 포르투갈어, 불가리아어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 이탈리아어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어, 루마니아어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어, 스웨덴어, 중국어 번체, 타이어, 터키어, 우크라이나어)

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다. SteamDB (영어) 덕분에 이 변경 기록의 많은 부분이 GameTracking (영어) 데이터에서 자동으로 생성되었습니다.
변경 사항
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/zi_atoll.bsp
Modified: tf/maps/zi_woods.bsp
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/hudarenaplayercount.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/hudlayout.res