Parche del 27 de octubre de 2023

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadió una etiqueta «HIDEHUD» adicional para los mapas que usan vscript(sic) (HIDEHUD_TARGET_ID).
  • Se corrigió que se pudiera usar el comando «extendfreeze» desde el cliente para seguir viendo como espectador a los jugadores enemigos después de morir.
  • Se corrigió un problema con el recuento de jugadores en el diseño del HUD en modo Arena (¡gracias, Funicular!).
  • Se actualizó zi_atoll para sincronizar el archivo de partículas con otros mapas de Infección Zombi.
  • Se actualizó zi_woods:
    • Se añadieron elementos para ayudar a los Scouts a subir al tejado de la caseta de embarcaciones.
    • Se añadieron entidades «trigger_push» (Inglés) a las copas de los árboles.
    • Se implementaron varias optimizaciones.
  • Se actualizó koth_sawmill_event:
    • Se añadieron hechizos al bosque del Inframundo para animar a los jugadores a ir hasta allí.
    • Se añadieron entidades «trigger_hurt» (Inglés) para evitar las emboscadas en el bosque del Inframundo.
    • Ahora el Rey Esqueleto aparecerá aleatoriamente tras capturar el punto.
    • Además, se añadió un séquito de esqueletos adicional para el Rey Esqueleto.
    • Se redujo la cantidad de partículas del Inframundo.
    • Se eliminó una textura personalizada que no era necesaria.
    • Se modificaron algunas colisiones menores.
    • Se añadió una caja de munición a la cueva.
    • Se eliminaron algunas calabazas explosivas que perjudicaban mucho los movimientos del jugador.
    • Se añadió un programa de cobertura de pérdidas para el equipo RED.
    • Se limpiaron algunos residuos.

Cambios sin documentar

  • Se actualizaron los archivos de localización para portugués de Brasil, búlgaro, checo, danés, holandés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, coreano, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, chino simplificado, español de España, sueco, chino tradicional, tailandés, turco, y ucraniano.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/zi_atoll.bsp
Modified: tf/maps/zi_woods.bsp
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/hudarenaplayercount.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/hudlayout.res