Difference between revisions of "Flame Thrower/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 26: Line 26:
 
{{Quotation|'''Flammekaster'''-reklame|Dine venner vil hvine i fryd når de bades i en helt ny, gas-anvendende Flammekasters varme glød. Med sin kommanderende stil og hypereffektive præstation, vil du være på en hvers læber hvad angår barbeque og kampe til døden.}}
 
{{Quotation|'''Flammekaster'''-reklame|Dine venner vil hvine i fryd når de bades i en helt ny, gas-anvendende Flammekasters varme glød. Med sin kommanderende stil og hypereffektive præstation, vil du være på en hvers læber hvad angår barbeque og kampe til døden.}}
  
'''Flammekasteren''' er [[Pyro/da|Pyroens]] [[Weapons/da#pyroprimary|primære standard-våben]]. Det er en lang, hul metalpæl forbundet med en slange til en gastank. Tanken er forbundet til pælen med fastgørelsesbånd. Et konstant tændt vågeblus kan ses for enden af mundstykket. Udløseren er lavet ud af et holdvarfet gaspumpe-håndtag.
+
'''Flammekasteren''' er [[Pyro/da|Pyroens]] [[Weapons/da#pyroprimary|primære standard-våben]]. Det er en lang, hul metalpæl forbundet med en slange til en gastank. Tanken er forbundet til pælen med fastgørelsesbånd. Et konstant tændt vågeblus kan ses for enden af mundstykket. Udløseren er lavet ud af et holdfarvet gaspumpe-håndtag.
  
Ved tryk af den primære skydeknap, vil våbnet udsende en strøm af store flammepartikler med ca. 22.5 flammepartikler i sekundet, i form af hvad stort set er en smal kegle, hvilket koster 12.5 ammunition i sekundet. Partiklernes rækkevidde er meget mindre end den rækkevidde grafikken kan få en til at tro, men fjender og [[buildings/da|bygninger]] ejet af det andet hold blokerer ikke partiklerne, hvilket gør den idéel til at angribe flere fjender på en gang. Ildens rækkevidde er begrænset, men i stand til at gøre stor skade på klods hold. Flammekasterens maksimale rækkevidde er ikke akkurat nok til konstant at kunne skade et enkelt mål. Bemærk at våbnet ikke kan anvendes under vand; det vil istedet lave harmløse bobler.
+
Ved tryk af den primære skydeknap, vil våbnet udsende en strøm af store flammepartikler med ca. 22.5 flammepartikler i sekundet, i form af hvad stort set er en smal kegle, hvilket koster 12.5 ammunition i sekundet. Partiklernes rækkevidde er meget mindre end den rækkevidde grafikken kan få en til at tro, men fjender og [[buildings/da|bygninger]] ejet af det andet hold blokerer ikke partiklerne, hvilket gør den ideel til at angribe flere fjender på en gang. Ildens rækkevidde er begrænset, men i stand til at gøre stor skade på klods hold. Flammekasterens maksimale rækkevidde er ikke akkurat nok til konstant at kunne skade et enkelt mål. Bemærk at våbnet ikke kan anvendes under vand; det vil istedet lave harmløse bobler.
  
Bortset fra sin direkte skade, sætter Flammekasteren også [[fire/da|ild]] til sine mål, hvilket får målet til at brænde og tage ekstra skade over en kort tidsperiode. Pyroer selv er immune overfor grundet deres ildresistante uniformer, men vil stadig tage direkte skade fra selve Flammekasteren. En [[Spy/da|Spy]] [[disguise/da|forklædt]] som en Pyro vil stadig blive sat ild til. Brændskaden kan slukkes af en [[Medic/da|Medics]] [[Medi Gun/da|Medi-gevær]], en [[Dispenser/da|Dispensers]] helende effekter, kontakt med [[water/da|vand]], venlig [[Jarate/da|Jarate]], venlig [[Mad Milk/da|Manisk Mælk]], et [[compression blast/da|trykluftstød]], eller en hvilken som helst form for [[Health/da#Health kits|helbredelsespakke]]. Ved brug af den primære museknap med Flammekasteren vil en venlig [[Sniper/da|Sniper]] med [[Huntsman/da|Jægeren]] få antændt sine pile, hvilket gør ekstra skade og sætter ild til fjender ramt af den flammende pil.
+
Bortset fra sin direkte skade, sætter Flammekasteren også [[fire/da|ild]] til sine mål, hvilket får målet til at brænde og tage ekstra skade over en kort tidsperiode. Pyroer selv er immune overfor grundet deres brændhæmmende uniformer, men vil stadig tage direkte skade fra selve Flammekasteren. En [[Spy/da|Spy]] [[disguise/da|forklædt]] som en Pyro vil stadig blive sat ild til. Brændskaden kan slukkes af en [[Medic/da|Medics]] [[Medi Gun/da|Medi-gevær]], en [[Dispenser/da|Dispensers]] helende effekter, kontakt med [[water/da|vand]], venlig [[Jarate/da|Jarate]], venlig [[Mad Milk/da|Manisk Mælk]], et [[compression blast/da|trykluftstød]], eller en hvilken som helst form for [[Health/da#Health kits|helbredelsespakke]]. Ved brug af den primære museknap med Flammekasteren vil en venlig [[Sniper/da|Sniper]] med [[Huntsman/da|Jægeren]] få antændt sine pile, hvilket gør ekstra skade og sætter ild til fjender ramt af den flammende pil.
  
 
Den sekundære skydeknap får våbnet til at levere et trykluftstød, som kan reflektere [[projectiles/da|projektiler]], skubbe fjendtlige spillere væk, og slukke brændende holdkammerater. Hvert trykluftstød koster 20 ammunition, hvilket betyder at det er muligt at lave 10 trykluftstød før man skal hente mere ammunition.
 
Den sekundære skydeknap får våbnet til at levere et trykluftstød, som kan reflektere [[projectiles/da|projektiler]], skubbe fjendtlige spillere væk, og slukke brændende holdkammerater. Hvert trykluftstød koster 20 ammunition, hvilket betyder at det er muligt at lave 10 trykluftstød før man skal hente mere ammunition.

Revision as of 15:30, 23 July 2017

Dine venner vil hvine i fryd når de bades i en helt ny, gas-anvendende Flammekasters varme glød. Med sin kommanderende stil og hypereffektive præstation, vil du være på en hvers læber hvad angår barbeque og kampe til døden.
Flammekaster-reklame

Flammekasteren er Pyroens primære standard-våben. Det er en lang, hul metalpæl forbundet med en slange til en gastank. Tanken er forbundet til pælen med fastgørelsesbånd. Et konstant tændt vågeblus kan ses for enden af mundstykket. Udløseren er lavet ud af et holdfarvet gaspumpe-håndtag.

Ved tryk af den primære skydeknap, vil våbnet udsende en strøm af store flammepartikler med ca. 22.5 flammepartikler i sekundet, i form af hvad stort set er en smal kegle, hvilket koster 12.5 ammunition i sekundet. Partiklernes rækkevidde er meget mindre end den rækkevidde grafikken kan få en til at tro, men fjender og bygninger ejet af det andet hold blokerer ikke partiklerne, hvilket gør den ideel til at angribe flere fjender på en gang. Ildens rækkevidde er begrænset, men i stand til at gøre stor skade på klods hold. Flammekasterens maksimale rækkevidde er ikke akkurat nok til konstant at kunne skade et enkelt mål. Bemærk at våbnet ikke kan anvendes under vand; det vil istedet lave harmløse bobler.

Bortset fra sin direkte skade, sætter Flammekasteren også ild til sine mål, hvilket får målet til at brænde og tage ekstra skade over en kort tidsperiode. Pyroer selv er immune overfor grundet deres brændhæmmende uniformer, men vil stadig tage direkte skade fra selve Flammekasteren. En Spy forklædt som en Pyro vil stadig blive sat ild til. Brændskaden kan slukkes af en Medics Medi-gevær, en Dispensers helende effekter, kontakt med vand, venlig Jarate, venlig Manisk Mælk, et trykluftstød, eller en hvilken som helst form for helbredelsespakke. Ved brug af den primære museknap med Flammekasteren vil en venlig Sniper med Jægeren få antændt sine pile, hvilket gør ekstra skade og sætter ild til fjender ramt af den flammende pil.

Den sekundære skydeknap får våbnet til at levere et trykluftstød, som kan reflektere projektiler, skubbe fjendtlige spillere væk, og slukke brændende holdkammerater. Hvert trykluftstød koster 20 ammunition, hvilket betyder at det er muligt at lave 10 trykluftstød før man skal hente mere ammunition.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Particle
Skadetype Ild
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Ildskade (tæt) 100% 6.82 / particle
Ildskade (langt fra) 60% 4.09 / particle
Kritisk 12-21 / particle
Småkritisk 6-9 / particle
Brændskade 3 / tick
60 total
Brandskade (småkritisk) 4 / tick
80 total
Funktionstider
Angrebsinterval 0.04 s
Ammunitionsbrugsinterval 0.08 s
Brandskade-varighed 10 s
Luftstødsnedkøling 0.75 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Flammeskade er proportionelt til partikel-livsrammen i stedet for afstanden til målet. Modsat de fleste våben, er kritisk skade også proportionelt til afstanden til målet. Udover det, er der en lille skadesvariation (±0.08/partikel) på grund af forskelle i partikel-vinklerne.

Demonstration

Sær variant


Relaterede præstationer

Achieved.png General

Undslip varmen
Undslip varmen
Hop i en pøl af forfriskende vand mens der er ild i dig.
Flammekaster
Flammekaster
Sæt ild til fem fjender på 30 sekunder.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.
Brandfarlig
Brandfarlig
Dræb 20 fjender, mens der er ild i dig.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ilddåb
Ilddåb
Tving 10 brændende fjender til at hoppe i vandet.


Brandsårsafdeling
Brandsårsafdeling
Antænd 3 Medics der er klar til at bruge en ÜberLadning.


Kontrolleret Brand
Kontrolleret Brand
Antænd 50 fjender, der erobrer et af dine kontrolpunkter.


Kombineret Geværild
Kombineret Geværild
Brug dit haglgevær til at gøre det af med 20 spillere, du har antændt.


Bogbrænding
Bogbrænding
Antænd 5 fjender, der bærer rundt på dit holds efterretninger.


Firewall
Firewall
Antænd 5 Spies, der har en sapper på en venligsindet bygning.


Brandvagt
Brandvagt
Antænd 10 Snipers, mens de har zoomet ind.


Svedig Kameraføring
Svedig Kameraføring
Send stillbilleder til fjenden hvor du viser hvert eneste af dine hån.


Har Du Ild?
Har Du Ild?
Antænd en fjendtlig Spy, mens han asker sin smøg.


Ild I Røven
Ild I Røven
Dræb 50 fjender bagfra med din flammekaster.


Flammeblik
Flammeblik
Antænd 10 forklædte Spies.
Varm Kartoffel
Varm Kartoffel
Reflektér 100 projektiler med dit komprimerede luftstød.


Hotshot
Hotshot
Dræb en Soldier med en reflekteret raket.


Grillmad
Grillmad
Dræb 50 Heavies med din flammekaster.


Humørspreder
Humørspreder
Antænd en fjende og den Medic, der heler ham.


Stikflamme
Stikflamme
Antænd en raket-hoppende Soldier, mens han er i luften.


Pyroman
Pyroman
Gør 1 million point ildskade i alt.


Andengradsforbrænding
Andengradsforbrænding
Dræb en brændende fjende, som blev antændt af en anden Pyro.


Spontan Selvantændelse
Spontan Selvantændelse
Antænd 10 skjulte Spies.


Løbeild
Løbeild
Antænd 10 fjender, der for nylig har anvendt en teleporter.


Snobrød
Snobrød
Sørg for, at der er ild i 2 af fjendens Scouts på samme tid.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Bliv skadet af skud, ild, nærkampsvåben og eksplosioner i samme liv.

Leaderboard class engineer.png Engineer

De Forkomne Helte
De Forkomne Helte
Sluk 20 brændende spillere med dispensere bygget af dig.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoklave
Autoklave
Hjælp med at brænde 5 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Pyro.
Helvedes Medicin
Helvedes Medicin
Sluk 100 brændende holdkammerater.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Venskab Er Guld Værd
Venskab Er Guld Værd
Sluk en brændende holdkammerat med din Jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Afbrændingsvarsel
Afbrændingsvarsel
Overlev 30 sekunder efter at være blevet antændt, mens du er skjult.

Opdateringshistorik

28. september 2007-opdateringen
  • Increased Flamethrower damage at point blank range.
  • Fixed Flamethrower hit detection.

20. december 2007-opdateringen

  • Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.

14. februar 2008-opdateringen

  • Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.

29. april 2008-opdateringen (Gold Rush Update)

  • Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.

19. juni 2008-opdateringen (The Pyro Update)

  • Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
  • Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
  • Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).

1. juli 2008-opdateringen

  • Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.

5. marts 2009-opdateringen

  • Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy Update)

  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.

23. juni 2009-opdateringen

  • A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.

25. juni 2009-opdateringen

  • Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back

23. februar 2010-opdateringen

  • Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.

28. april 2010-opdateringen

  • Flamethrower direct damage reduced by 20%.
  • Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
  • Airblast re-fire delay reduced by 25%.
  • Airblast ammo usage reduced by 20%.
  • All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
  • Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.

19. maj 2010-opdateringen

  • Increased base damage by 10%.
  • Afterburn duration increased (from 6 to 10).

8. juli 2010-opdateringen (Engineer Update)

  • Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)

  • [Udokumenteret] Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.

17. december 2010-opdateringen (Australian Christmas)

  • Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.

3. februar 2011-opdateringen

  • Updated model with optimizations and new LODs.
  • [Udokumenteret] v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant.

7. februar 2011-opdateringen

  • Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.

July 12, 2011

15. december 2011-opdateringen (Australian Christmas 2011)

19. december 2011-opdateringen

  • Festive Flamethrowers can now be gifted

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)

  • Increased base damage by +10%.

15. august 2012-opdateringen

9. oktober 2012-opdateringen

  • Added Rust, Blood, Carbonado, and Diamond Botkiller variants.

Fejl

  • Flammer vil nogle gange se ud, som om de kommer ud af våbnet efter den primære skydeknap ikke holdes nede.
  • Ved at få Pyroen til at bevæge sin hånd (gennem en stemmekommando), vil våbnets slange virke sat fast til hans bevægende håndled. Dette er på grund af måden, modellen er opbygget på.
  • Når de affyres ved en særlig vinkel, kan flammerne gå gennem opsætningsporten og angribe en spiller på den anden side.

Paratviden

  • Moderne flammekastere blev først brugt under 1. verdenskrig i skyttegravskrigsførelse.
  • Beta-builds af Team Fortress 2 havde en slange forbandt Pyroens ryg-beholder til Flammekasteren. Men da spillet udkom, blev slangen istedet sat til våbnets gastank.
    • Slangen kan stadig ses på Pyroens HUD-ikon.

Galleri

Se også