Difference between revisions of "Mannhattan/fr"

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La capture d'un point de contrôle a deux effets qui rendent la défense plus difficile : l'aire de réapparition des robots sera avancée au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera ajoutée au jeu. Cela obligera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capturent le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Une fois les deux points capturés, la lumière jaune des gatebots s'éteindra et ils aideront à porter la bombe jusqu'au trou.
  
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The location of the main hatch. Has two pathways on the sides and one in the middle.
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*'''Old Railway Ditch''': Underneath the central bridge to the hatch. Contains one medium health kit.
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*'''Mannhattan Used Fireworks (And Repair)''': Structural pathway on the left lane. Contains a Max Ammo and small health kit.
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A series of large shipping containers lay in the middle of the map. All over the containers are catwalks for tactical positions, as well as alternate pathways. Near the containers are two key points of the map.
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*'''Grinder''': To the left of the containers is a grinder with a banana peel near it. Should a player step on a peel they'll instantly slip and fall into the grinder. A skilled [[Pyro]] can [[airblast]] robots into the grinder for an instant kill.
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*'''Gate B''': To the right side is Gate B, locked until the robots capture Gate A.
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=== Entrepôt ===
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L’entrepôt est la premier lieu de réapparition des robots. They'll come in through the main shipping doors as well as the overhead catwalks.
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*'''Porte A''': La première porte qui doit obligatoirement être capturée par les robots avant qu'ils puissent capturer la Porte B.
  
 
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* La carte a un poster de King Kong où les mots "Missing (''recherché'')" et "$50 Rewards (''Récompense de 50$'').
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* La carte a une affiche de King Kong où les mots "Missing (''recherché'')" et "$50 Rewards (''Récompense de 50$'').
* Le nom de la carte est Mannhattan, mais c'est en réalité un quartier de New York (''City'').
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* Le nom de la carte est Mannhattan, mais c'est en réalité un quartier de New York City.
  
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Si les gatebots arrivent à capturer un point alors qu'une vague est vaincue, tous les robots qui apparaitront au nouveau point seront bloqués et ne pourront sortir de l'aire de réapparition. Il sera alors impossible de finir la vague. La seule manière de résoudre ce problème est de lancer un vote pour changer ou relancer la mission actuelle. Les robots réapparaitront alors au point capturé lors de la mission précédente, mais la porte étant fermée, ils ne pourront la franchir.
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* Mac users currently have a bug which times out the user before and during the wave.
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Revision as of 15:05, 13 March 2016

Mannhattan
Mannhattan.png
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Urbain
Cadre : Journée, Ensoleillée
Dangers : Broteur (et une peau de banane)
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Mannhattan overview.png
«
La meilleure de nos deux villes, Mannhattan, fait voyager nos mercenaires des mines de gravier affreusement ensoleillées de Badlands jusqu'aux agglomérations de la côte Est, où ils vont devoir défendre l'usine de fabrication appartenant à la boutique Mhankö line de Saxton Hale. Les hordes de robots de Mannhattan peuvent se déplacer jusqu'à leurs propres points de contrôle et ajouter de nouvelles bombes sur la carte pour la première fois, créant une expérience unique et nouvelle en MvM.
— Page de la Mise à jour Two Cities
»

Mannhattan est une carte du mode Mann vs. Machine sortie lors de la mise à jour Two Cities. Elle se déroule dans une zone urbaine ressemblant à Manhattan, les joueurs doivent défendre une fabrique d'arme de Mann Co's nommée "Mhankö".

Une des caractéristiques unique sur cette carte, c'est qu'il y a un système de contrôle de points contrairement aux autres cartes. Quand certains robots essayeront de mettre la bombe dans le trou, d'autres tenteront de capturer le point de contrôle, ce qui sera signalé par un bruit de klaxon. Ces robots, appelés "gatebots", sont reconnaissables par la lumière jaune sur leur tête. S'ils capturent le point de contrôle, toutes les bombes en jeu seront renvoyées à l'aire de réapparition et tous les robots non-géants seront étourdis pour une durée d'environ 20 secondes. Quand cette durée se termine, les robots retourneront à l'assaut et auront des coups critiques pendant une courte durée.

La capture d'un point de contrôle a deux effets qui rendent la défense plus difficile : l'aire de réapparition des robots sera avancée au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera ajoutée au jeu. Cela obligera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capturent le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Une fois les deux points capturés, la lumière jaune des gatebots s'éteindra et ils aideront à porter la bombe jusqu'au trou.

File:Mannhattan Overview.jpg
Vue d'ensemble de la carte.

Emplacements

Sea Side Exports

The location of the main hatch. Has two pathways on the sides and one in the middle.

  • Old Railway Ditch: Underneath the central bridge to the hatch. Contains one medium health kit.
  • Mannhattan Used Fireworks (And Repair): Structural pathway on the left lane. Contains a Max Ammo and small health kit.

Shipping Containers

A series of large shipping containers lay in the middle of the map. All over the containers are catwalks for tactical positions, as well as alternate pathways. Near the containers are two key points of the map.

  • Grinder: To the left of the containers is a grinder with a banana peel near it. Should a player step on a peel they'll instantly slip and fall into the grinder. A skilled Pyro can airblast robots into the grinder for an instant kill.
  • Gate B: To the right side is Gate B, locked until the robots capture Gate A.

Entrepôt

L’entrepôt est la premier lieu de réapparition des robots. They'll come in through the main shipping doors as well as the overhead catwalks.

  • Porte A: La première porte qui doit obligatoirement être capturée par les robots avant qu'ils puissent capturer la Porte B.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Mannhattan

Anecdotes

  • La carte a une affiche de King Kong où les mots "Missing (recherché)" et "$50 Rewards (Récompense de 50$).
  • Le nom de la carte est Mannhattan, mais c'est en réalité un quartier de New York City.

Gallerie

Succès associés

Voir aussi : Obtaining Mann vs. Machievements

La carte Mannhattan possède cinq succès spécifiques.

Intervention d'équipe
Intervention d'équipe
Avec votre équipe, poussez 10 ennemis dans le broyeur pendant une seule vague sur Mannhattan.


Dégage de ma pelouse !
Dégage de ma pelouse !
Jouez une mission en mode avancée sans perdre une seule porte sur Mannhattan.


Downgrade de logiciel
Downgrade de logiciel
Détruisez 50 robots à ondes radio étourdis avec votre équipe pendant une mission avancée sur Mannhattan.


Frappe urbaine
Frappe urbaine
Détruisez 500 robots casseurs de portes sur Mannhattan.

Historique des mises à jour

Patch du 21 novembre 2013 (Mise à jour Two Cities)

  • Ajout de Mannhattan au jeu.

Patch du 6 décembre 2013

  • Rebalanced Empire Escalation
  • Fixed credits not always being collected when they fall into the grinder.
  • Fixed a bug that allowed the gates to be captured out of order.
  • Fixed a lighting bug related to lower graphics settings that cause the map to be too dark.

Patch du 23 janvier 2014

  • Fixed being able to construct buildings inside the respawn room.
  • Correction d'un problème matérial près de la trappe.

Bugs

  • Mac users currently have a bug which times out the user before and during the wave.