Högtrycket

From Team Fortress Wiki
< Thermal Thruster
Revision as of 16:24, 6 November 2022 by Decimate (talk | contribs) (Created page with "{{Item infobox | type = weapon | image = RED Thermal Thruster.png | team-colors = yes | kill-icon-1 = mantreads | kill-icon-2 =...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Mrgh mhy! (Tänd mig!)
Pyron, hånar

Högtrycket är ett sekundärt vapen för Pyro. Det är en lagfärgad, metall ryggraket med två raketer, på en sida (sidan med Pyrons klassikon), har ett gult ljus på toppen. När man byter till vapnet, ryggsäcken vecklar ut handtag som Pyron håller i när den används. När man byter från vapenet vecklas handtagen inåt i ryggsäcken. Till skillnad från andra vapen, byter man till eller från vapnet så låser den spelaren i en bytes animation som inte tillåter spelaren att byta till andra vapen till den är klar.

Högtrycket är bra att använda som ett föremål för rörelse, som har två laddningar. Varje laddning laddas om efter 15 sekunder och laddningar kan användas i vatten. Högtrycket hölstrar alltid 0.8 sekunder, även med vapen som minskar tiden det dar att hölstra som Avfettaren.

När den används, Pyron lyfts först från marken. Sedan efter, Pyron kommer skjutas fram det hållet som spelaren kollar på; trycket på början kan släcka spelare som brinner och puttar bort fiender. När man landar, Pyron puttar bort fiender som är nära; om Pyron faller från högt nog och landar på en fiender (när spelaren gör ett "fall" ljud), kommer spelaren ta 3x fall skada när Pyron stampar på fienden. Hur långt fienden puttas beror på hur högt Pyron faller ifrån när föremålet är igång. Om en laddning inte används, Pyron kommer inte stampa på fienden om man landar på en fiende.

Fast att det inte nämns i beskrivningen, spelaren tar 50% ökning i tryckkraft från alla källor när föremålet utrustats, och tar minskad skada från fall när en laddning används.

Det är inte möjligt att använda en till laddning i luften, men i Mann mot Maskin det finns en uppgraderingen som tillåter spelaren att göra så när den köps.

Hån med Högtrycket kommer få Pyron att göra Gas Blast dödshånet.

Högtrycket ges till spelaren som klarar av Pyroland Kontraktet "Högtrycket".

Skada och Funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Impact
Skadetyp Falling (maximum of 3500 Hammer units/s)
Skada
Grundskada 100% 10 skada + 3x potentiell fallskada
Funktionstider
Uppladdningstid 15 s x 2
Effektlängd ~1.4 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Uppdateringshistorik

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
  • Högtrycket lades till i spelet.

Oktober 20, 2017 Patch #2

  • Fixade att man inte kunde använda Högtrycket efter man har hånat med den.

Oktober 23, 2017 Patch

  • Fixade att spelare kunde använda Högtrycket i frysperioder på början av rundan.

Oktober 26, 2017 Patch

  • Fixade att Högtrycket inte gjorde 3x skada när man landade på fiender.
  • Högtrycket bedövar inte längre minibossar i Mann mot Maskin läget.

Oktober 27, 2017 Patch

  • [Odokumenterad] Tog bort "Gör 3x skada från fall på spelare du landar på" attributen från föremålets beskrivning. Föremålet fungerar likadant.

December 13, 2017 Patch

  • Uppdaterade stamp skadan på Högtrycket till att vara 3x bas fall skadan, inte minskad fall skadan för spelaren.

December 21, 2017 Patch #1 (Smissmas 2017)

  • Fixade att man kunde använda Högtrycket två gånger i samma tryck++.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Hölstertid minskad till 0.8 sekunder (från 1.1).
  • Fixade att Högtryckets lufteffekter bara syntes på användaren.
  • Lade till en unik partikeleffekt när en spelare "stampar" en annan spelaren med Högtrycket.
  • [Odokumenterad] Increased extra knockback penalty from 30% to 50%

April 12, 2018 Patch

  • Lade till en stamp animation till Pyron som spelaren när man faller efter man har använt Högtrycket.

April 26, 2018 Patch

  • Lade till Högtrycket i listan av föremål som kan hittas med föremålssystemet.

Maj 17, 2018 Patch

  • Fixade an animationsbug relaterad Högtrycket och byte av klass medas man hölstrar den.

Buggar

  • Sällan, när man rör återställningsskåpet medans Högtrycket laddar om kan få spelet att krasha.
  • Pyron han flyga bakåt genom att använda en laddning medans man går bakåt.
  • Några gånger, Högtrycket kommer inte synas på spelaren som har utrustat den.
  • Högtrycket är alltid avaktiverat i Utrustningsmenyn, även om animationen spelas.
  • När spelarmodeller i HUD är på, Högtrycket kommer alltid vara röd.
  • När spelaren dör med Högtrycket utrustat, spelaren kommer fortfarande ha den på deras rygg och en till kommer tappas som man kan plocka upp.
  • Högtrycket kan försvinna på förklädda Spioner.
  • Fast att April 12, 2018 Patch fixade ett fel med Högtrycket animation, Om Pyron byter vapen medans hen ramlar från ett hög plats, Pyron kommer vara i referensposen till de når marken.
  • Om Pyron dör medans Högtrycket är aktiv, kommer den synas att vara aktiv fast att Pyron håller ett annat vapen.
    • This can be fixed by switching to the Thermal Thruster again.
  • Om Pyron plockar upp ett annat vapen medans Högtrycket är aktiv, några av dess effekter behålls, vilket får spelaren att ta mindre skada från fall, och låter Pyron stampa på spelaren genom att landa på de.[1]
    • Om spelaren med Högtrycket plockar upp ettannat vapen medans den håller på att flyga, Pyron kommer få fallskärms attributerna som man får från B.A.S.E-hopparen, men kan inte dra in fallskärmen ills spelaren rör marken.
    • Om Pyron är i vatten och använder en laddning, attributerna som nämns ovanpå är kvar på Pyron tills spelaren rör marken.
  • Om Pyron använder en laddning på ovanpå vatten, Högtryckets animation och Sim animationen kommer spelas på samma gång om Pyron fortsätter röra sig.
    • Man kan fixa det genom att röra marken eller sluta röra sig.
  • Om en annat vpane väljs i sekundärvapen platsen, när spelaren flyger in i återställningsskåpet innan man landar, "fall" ljudet spelas och "stamp" attributerna tas inte tills spelaren dör eeller byter tillbaka till Högtrycket.
  • När man hånar med Högtrycket, Pyrons vanliga lufttank kommer synas medans animationen spelas, vilket klipper med vapnet, och försvinner försvinner när animationen är klar.

Oanvänt innehåll

  • Högtrycket har en tredje textur som byter ut färgerna med rosa och har ritningar med en krita, vilket ger den en känsla av Pyroland.
  • Högtrycket har en oanvänd animation till dess modell. Vilket inkluderar "taunt_rocketpack_intro" hån som skulle har används på början av ett rörelse hån där Pyron skulle lyfta från marken.

Noteringar

Kuriosa

  • Högtrycket kunde ses innan Dag 3 av Jungle Inferno evenemanget (dagen när de visade vilket vapen det var). Den kan ses på slutet av Jungle Inferno videon och på botten av Dag 1 sidan för uppdateringen.

Galleri

Se även

Referenser