Moonshine

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Moonshine
800px-Moonshine.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_moonshine
Versión: Release Candidate
Lanzamiento: 02 de junio de 2015
Desarrollado por: Josh "HeyU" Harris
Información del mapa
Entorno: Bayou
Escenario: Nighttime
Aguas profundas:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×6
Vista general
Moonshine overview.png

Moonshine es un mapa de Rey de la Colina realizado por la comunidad situado en la base de la corriente de la cascada de una montaña, la cual se alimenta en la comunidad de la cuenca del pantano. Ambos equipos atacan a través de sus comunidades industriales de pantano, luchando para ser el rey de la casa sombría de transporte del brazo pantanoso, la cual está cubierta para una vigilancia avanzada de alto secreto. Este mapa de alta intensidad proporciona múltiples rutas al punto central para garantizar batallas vigorosas mientras el punto cambia de manos durante el juego.

El principal objetivo es capturar el punto de control y mantener la posesión de él durante 3 minutos.

Localizaciones

Casa de Transporte del Brazo Pantanoso: En el centro del mapa, una casa de transporte con un muelle que mantiene el punto de control. La casa de transporte está protegida por una vigilancia avanzada de alto secreto localizada en la planta superior de la construcción. La casa de transporte del brazo pantanoso contiene un paquete pequeño de munición dentro de la construcción, un kit pequeño de salud enfrente del punto de control en una isla pequeña y un paquete pequeño de munición y vida debajo de la construcción en el agua.

Las Casas Industriales: Cada equipo tiene una casa industrial conduciendo al punto de control. Cada casa industrial tiene dos entradas desde las salas de reaparición y múltiples salidas al centro del mapa. La casa industrial contiene acceso a múltiples muelles para disparar y desvanes así que los Engineers pueden establecer bases. Cada una de las casas industriales de los equipos contienen un paquete mediano de munición y un kit mediano de salud en los caminos laterales al punto. Hay un paquete mediano de munición localizado en un pórtico cerca del punto de control.

Cabañas: Las cabañas pantanosas contienen las áreas de reaparición y armarios Medics. Las cabañas tienen tres puertas de reaparición para evitar acampar en la zona de reaparición

Estrategia

  • La casa de transporte del brazo pantanoso proporciona protección de Snipers. No se encuentra salud en esta construcción así que ten cuidado de no ser emboscado por Pyros y Heavies
  • Protege el punto de control como Sniper o Soldier desde las cubiertas del Sniper
  • Usa el puente por la cascada infiltrándote en la casa industrial de los enemigos
  • El agua es lo suficientemente profunda para apagar el fuego en dos sitios: debajo de la casa de transporte del brazo pantanoso y cerca de la cascada. Si eres un Pyro, es mejor luchar lejos de estas áreas.

Curiosidades

  • Algunos tejados inferiores son accesibles en la casa de transporte del brazo pantanoso por pequeños clavos

Galería

Cambios

Registro de cambios:
Cambios en el RC:
  • Expandido el tope de la sala de reaparición y visuales
  • El mapa ahora funciona para los usuarios de Direct X 81
  • Eliminados recortes
  • Añadido un paquete pequeño de salud/munición debajo del punto de control de la construcción
  • Añadidos tablones en el desván de la construcción de red y blu para un acceso más facil para los engineers
  • Ajustada la altura de la grúa sosteniendo barcos para permitir acceso a los tejados adyacentes
  • Ajustadas las profundidades del agua ligeramente
  • Cambiadas las texturas del metal en las construcciones blue para eliminar las rayas negras
  • Añadida la superposición "póster moonshine"
  • Añadidas imágenes de moonshine en la página de objetivos en la apertura del mapa
  • Eliminados/Ajustadores varios carteles/incrustados
  • Ajustada la configuración del skybox 3d
  • Cambiadas varias texturas
  • Reducido tamaño de archivo a 6mb
  • Mejorada la optimización ligeramente
  • Ajustada la iluminación en las salas de reaparición y alrededor de las construcciones del medio
  • Eliminados/cambiados varios objetos
  • Arreglados errores de carga en consola
  • Cambiadas las chimeneas en las salas de reaparición
  • Cambiada la textura del agua
  • Mejorados los recortes

Enlaces Adicionales