Difference between revisions of "Hassle Castle/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Histórico de atualizações)
m
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Hassle Castle}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hassle Castle}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                   = Payload
+
   | map-status                  = community
   | file-name                   = pl_hasslecastle
+
  | map-game-type               = Payload
 +
   | map-file-name               = pl_hasslecastle
 
   | map-image                  = Pl hasslecastle.png
 
   | map-image                  = Pl hasslecastle.png
   | developer                  = {{Steamid|76561198070255590|Smiley The Smile}}
+
   | map-released                = {{Patch name|10|1|2020}}
   | release-date                = 1º de outubro de 2020
+
   | map-released-major          = Scream Fortress 2020
  | last-updated                = 9 de outubro de 2020
+
   | map-hazards                = [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]], [[Pitfall/pt-br|Abismos]]
   | map-hazards                = [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]], [[Pitfall/es|Abismos]]
 
 
   | map-environment            = Dia das Bruxas
 
   | map-environment            = Dia das Bruxas
 
   | map-setting                = Noite
 
   | map-setting                = Noite
 
   | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5533879
 
   | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5533879
   | map-health-pickups-small    = 5
+
   | map-pickups-health-small    = 5
   | map-health-pickups-medium  = 7
+
   | map-pickups-health-medium  = 7
   | map-health-pickups-large    = 1
+
   | map-pickups-health-large    = 1
   | map-ammo-pickups-small      = 1
+
   | map-pickups-ammo-small      = 1
   | map-ammo-pickups-medium    = 15
+
   | map-pickups-ammo-medium    = 15
   | map-ammo-pickups-large      = 1
+
   | map-pickups-ammo-large      = 1
   | map-special-pickups-pumpkin = yes
+
   | map-pickups-special-pumpkin = yes
 +
  | map-has-bots                = yes
 
}}
 
}}
{{quotation|Anúncio publicitário de '''Hassle Castle'''|RED ficou sabendo das tramas de Frankenstein e teve a brilhante ideia de ressuscitar Redmond Mann e conseguir seus empregos de volta. ...Mal sabiam eles, que a equipe BLU também descobriu a mesma coisa, apenas alguns dias mais tarde, e teve exatamente a mesma ideia. ...Conseguirão eles trazer seu líder de volta à vida, ou o RED os impedirá?<br>Você decide!}}
 
  
'''Hassle Castle''' é um mapa de [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]] adicionado na atualização {{update link|Scream Fortress 2020}}. É uma versão [[Halloween map/pt-br|temática de Dia das Bruxas]] criada pela comunidade de [[Upward/pt-br|Upward]].
+
{{Quotation|Anúncio publicitário de '''Hassle Castle'''|RED ficou sabendo das tramas de Frankenstein e teve a brilhante ideia de ressuscitar Redmond Mann e conseguir seus empregos de volta. ...Mal sabiam eles, que a equipe BLU também descobriu a mesma coisa, apenas alguns dias mais tarde, e teve exatamente a mesma ideia. ...Conseguirão eles trazer seu líder de volta à vida, ou o RED os impedirá?<br>Você decide!}}
  
Hassle Castle é um mapa de estágio único, similar em desenho e traçado a [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]], com múltiplos [[control point (objective)/pt-br|pontos de controle]] em uma rodada, diferentemenete de [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]] e [[Thunder Mountain/pt-br|Thunder Mountain]], que possuem três estágios com 2-3 pontos de controle.
+
'''Hassle Castle''' é um mapa de [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]] [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] adicionado na atualização {{update link|Scream Fortress 2020}}. Ele se passa no interior e nos arredores do castelo do [[w:pt:Victor Frankenstein|Frankenstein]], localizado no topo de uma montanha.
  
Hassle Castle foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185816939 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]].
+
Hassle Castle foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185816939 contribuído] à Oficina Steam.
 +
 
 +
== Feitiços ==
 +
Apesar de este mapa não ter [[Magic spells/pt-br|feitiços]] raros, ele possui vários locais com coletáveis de feitiços regulares que reaparecem ''a cada 10 segundos'', com ainda mais feitiços aparecendo com os esqueletos, fazendo deste mapa um espetáculo de feitiçaria. Três desses se encontram na primeira base [[BLU/pt-br|BLU]].
 +
 
 +
== Esqueletos ==
 +
Grupos de esqueletos surgem a cada ponto de captura. Grupos adicionais de esqueletos surgem conforme o carrinho passa por dois outros locais; o caixão debaixo dos trilhos na Mina e ao final da Ponte de Madeira.
  
 
== Locais ==
 
== Locais ==
*'''O Caminho para a Mina''': O começo da jornada do carrinho é em um aclive que sobe uma colina e caminhos de madeira construidos para carregar a bomba para o primeiro ponto. Essa área se foca em combate aberto.
+
*'''O Caminho para a Mina''': O começo da jornada do carrinho é em um aclive que sobe uma colina e caminhos de madeira construidos para carregar o carrinho para o primeiro ponto. Essa área se foca em combate aberto.
  
 
*'''A Mina''': Após o primeiro ponto, os trilhos do carrinho pararão em uma mina rasa sob os balcões defendendo A. O RED deve focar sua atenção na mina e no nível do chão, senão jogadores BLU poderão [[Ambush/pt-br|emboscar]] o RED por qualquer caminho. Esta área oferece oportunidades de emboscadas perfeitas para [[Spy/pt-br|Spies]], já que a área tem as entradas da mina, a rota de nível do chão e uma fina rota alternativa.
 
*'''A Mina''': Após o primeiro ponto, os trilhos do carrinho pararão em uma mina rasa sob os balcões defendendo A. O RED deve focar sua atenção na mina e no nível do chão, senão jogadores BLU poderão [[Ambush/pt-br|emboscar]] o RED por qualquer caminho. Esta área oferece oportunidades de emboscadas perfeitas para [[Spy/pt-br|Spies]], já que a área tem as entradas da mina, a rota de nível do chão e uma fina rota alternativa.
Line 90: Line 96:
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* Há uma inscrição verde em vários lugares escrita com símbolos alquímicos que dizem ""frankenstein crypt" ("cripta do frankenstein") quando traduzida.
 
* Há uma inscrição verde em vários lugares escrita com símbolos alquímicos que dizem ""frankenstein crypt" ("cripta do frankenstein") quando traduzida.
 +
 +
== Galeria ==
 +
<gallery>
 +
File:Hassle Castle Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Hassle Castle.
 +
</gallery>
  
 
{{Scream Fortress 2020 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2020 Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 17:23, 22 February 2024

Hassle Castle
Pl hasslecastle.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nome do arquivo: pl_hasslecastle
Adicionado em: Atualização de 1º de outubro de 2020
(Scream Fortress XII)
Variantes: Upward
Desenvolvedor(es): Smiley The Smile
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Esqueletos, Abismos
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Healthbar.png ×5  •  Healthpie.png ×7  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Especial: Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Hassle Castle overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Hassle Castle.png
Classificação dos apoiadores
RED ficou sabendo das tramas de Frankenstein e teve a brilhante ideia de ressuscitar Redmond Mann e conseguir seus empregos de volta. ...Mal sabiam eles, que a equipe BLU também descobriu a mesma coisa, apenas alguns dias mais tarde, e teve exatamente a mesma ideia. ...Conseguirão eles trazer seu líder de volta à vida, ou o RED os impedirá?
Você decide!
— Anúncio publicitário de Hassle Castle

Hassle Castle é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XII. Ele se passa no interior e nos arredores do castelo do Frankenstein, localizado no topo de uma montanha.

Hassle Castle foi contribuído à Oficina Steam.

Feitiços

Apesar de este mapa não ter feitiços raros, ele possui vários locais com coletáveis de feitiços regulares que reaparecem a cada 10 segundos, com ainda mais feitiços aparecendo com os esqueletos, fazendo deste mapa um espetáculo de feitiçaria. Três desses se encontram na primeira base BLU.

Esqueletos

Grupos de esqueletos surgem a cada ponto de captura. Grupos adicionais de esqueletos surgem conforme o carrinho passa por dois outros locais; o caixão debaixo dos trilhos na Mina e ao final da Ponte de Madeira.

Locais

  • O Caminho para a Mina: O começo da jornada do carrinho é em um aclive que sobe uma colina e caminhos de madeira construidos para carregar o carrinho para o primeiro ponto. Essa área se foca em combate aberto.
  • A Mina: Após o primeiro ponto, os trilhos do carrinho pararão em uma mina rasa sob os balcões defendendo A. O RED deve focar sua atenção na mina e no nível do chão, senão jogadores BLU poderão emboscar o RED por qualquer caminho. Esta área oferece oportunidades de emboscadas perfeitas para Spies, já que a área tem as entradas da mina, a rota de nível do chão e uma fina rota alternativa.
  • A Ponte de Madeira: Após o segundo ponto, há uma fina ponte de madeira que fica sobre uma pequena porta de esgoto que dá na base RED. Ela oferece uma boa rota de emboscada para o BLU antes que B seja capturado e também oferece áreas para Scouts e Spies se recuperarem e esconder. Lutas nesta área são raras.
  • A Ponte Espiral: Após o carrinho se mover pela Ponte de Madeira e uma pequena inclinação, ele chega em uma ponte de madeira em espiral que dá no ponto final do mapa. Ele possui um retorno de carrinho automático que faz o carrinho andar para trás caso não esteja sendo empurrado pelo BLU. Após lutar pelas rampas, BLU pode capturar o ponto C e se mover para a seção final do mapa.
  • A Área do Ponto de Controle Final: No canto do terceiro ponto fica o coração da base RED. Um grupo de grandes construções cerca um grande buraco no chão. Quando o carrinho chegar à área ele deve ser empurrado por uma pequena inclinação de madeira antes de chegar no abismo do ponto final. Quando o carrinho cair no buraco, a equipe BLU ganha a rodada e o carrinho explodirá logo que bater no chão, destruindo o centro da base da montanha. Esta área possui balcões e áreas subterrâneas por onde o RED podem tirar vantagens defensivas. Ela também possui janelas e balcões conectando a construções capturadas pelo BLU quando o terceiro ponto é tomado, que podem ser usados como vantagem ofensiva para o BLU.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Hassle Castle

Histórico de atualizações

Atualização de 1º de outubro de 2020 (Scream Fortress XII)
  • Adição de Hassle Castle ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2020

  • Adição de oclusores para melhorar a otimização.
  • Adição de um livro de feitiços perto da primeira base RED e da primeira base BLU.
  • Aumento da iluminação de algumas áreas.
  • Correção de desalinhamento de algumas texturas.
  • Reduced the saturation of purple spell book atualizações.
  • Alteração do final quando BLU vence.
  • Correção das placas de setas não mudando perto da primeira base RED.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa perto do primeiro ponto.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa na segunda base BLU.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa perto do penhasco no penúltimo ponto.
  • Alteração das portas na segunda base BLU e na primeira base RED para portas padrões.
  • Correção de um erro de deslocamento perto da entrada para o último ponto.
  • Reposicionamento do armário de reabastecimento da segunda base BLU para fora da parede.
  • Atualização do objetivo bônus "Mate alguém com uma abóbora explosiva" para ser "Vença uma rodada".
  • Correção de alguns erros de textura
  • Aumento da iluminação do mapa
  • Melhorias gerais

Atualização de 9 de outubro de 2020

  • Correção de jogadores BLU surgindo na base errada.
  • Correção de Engineers construindo teletransportadores na primeira base BLU.
  • Melhorias gerais.

Atualização de 15 de outubro de 2020

  • Participantes do 3v3 agora serão curados e extinguidos ao entrar em um portal 3v3, quando a partida começar e acabar.
  • Redução do tempo de espera depois de ganhar um 3v3 antes dos jogadores serem teletransportados de volta para a superfície.
  • Conserto dos projéteis do Assassino do Embrulho e Pomson 6000 não disparando corretamente em áreas internas.
  • Polimento do atravessamento em volta do ponto de captura.
  • Polimento de algumas texturas no lado RED.
  • Conserto de vários erros no console que apareciam durante o carregamento do mapa.
  • Pequenos ajustes na iluminação.

Curiosidades

  • Há uma inscrição verde em vários lugares escrita com símbolos alquímicos que dizem ""frankenstein crypt" ("cripta do frankenstein") quando traduzida.

Galeria