Стратегия от сообщества для карты Pier

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pier
Pl pier.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_pier
Выпущено: Обновление от 3 декабря 2020
(Шмождество 2020)
Автор(-ы): Neal «Blade x64» Smart
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
Erik «Colteh» Coltey
Liam «Diva Dan» Moffitt
donhonk
Andrew «Dr. Spud» Thompson
Thijs «Evil_Knevil» Van Gerrewey
Juniper
Nassim «NassimO» Sadoun
Damian «Populus» Błaszczyk
Kevin «Ravidge» Brook
Tim «SediSocks» Brown Lees
Sky
Al «Square» Rodgers
Aeon «Void» Bollig
Zoey Smith
Информация о карте
Окружение: Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт
Условия: Ночь/Островной город
Глубокие водоёмы: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×14  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×17   •  
Largeammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Pier overview.png

Эта статья о стратегии от сообщества для карты Pier.

Примечание: рекомендуется сначала прочитать основную статью об Pier, чтобы ознакомиться с названиями ключевых локаций на карте, используемых в этой статье.

Общая стратегия

Нападение

  • Вагонетка стартует перед спавном синих. Чтобы добраться до первой контрольной точки, вам придётся пересечь открытую местность, миновать утёс и пляж, а также проехать через туннель.
    • Утёс — важное место для захвата, так как он даёт сильное преимущество в высоте тому, кто его занимае.
      • Самый действенный способ его захвата — протолкнуться через пещеру с помощью Убер-заряда и пулемётчика, подрывника или солдата.
    • Пока остальная часть команды пытается покорить утёс, фланговые классы могут обойти красных через пляж и ​​пройти к туннелю.
      • Если туннель не охраняется, можно пройти сквозь него и добраться до утёса с другой стороны, не давая защитникам отступить к точке B.

Защита

  • Расстояние между вашим первым спавном и началом движения тележки затрудняет защиту контрольной точки А. Тем не менее, красная команда занимает утёс, что даёт преимущество над нападающими.
    • Чтобы не упустить это преимущество, защитники должны копить убер-заряд и иметь наготове несколько атакующих классов, чтобы сдержать возможное убер-наступление синих.
      • С другой стороны, фланговые классы могут использовать пляж, чтобы проникнуть в ваш тыл.


Стратегии для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

Нападение

  • Открытая территория пляжа позволяет вам свободно использовать скорость и мобильность разведчика, а также даёт фланговый путь к туннелю.
    • Пользуйтесь им, если враг расположил турель на утёсе или в пещере.
    • Он приведёт вас к парковочному месту для минивэна, откуда вы можете легко добраться до тыла красной команды.
  • Весь Французский квартал карты открыт для маших манёвров и имеет частые пепепады по высоте и разные боковые маршруты.
    • Единственный участок, который вам следует избегать — это улица Бурбонов, которая обычно заполнена турелями красных.
  • Как только контрольная точка B будет захвачена, откроется фланговый маршрут возле здания Red Carpet.
  • Во время штурма контрольной точки С рекомендуется взять на себя роль поддержки, так как на складе ваша мобильность будет не самой лучшей.
    • Сосредоточьтесь на том, чтобы толкать тележку и следить за вражескими шпионами. Если никто не наблюдает за вами, то можете попытаться обойти канал с фланга.
  • Участок контрольной точки D довольно длинный и вытянутый, где ваша скорость будет кстати.
  • Слева от основного пути, со стороны моря, есть лестница, ведущая ко флангу красных.

Защита

  • Вы можете попасть в пещеру со стоянки минивэна с помощью удлинённого прыжка, который можно получить, используя Окрыленного или Расщепитель.
  • Врагов, проходящих через туннель утёса, легко облить Зломолоком.
  • Используйте канал, чтобы скрытно перемещаться рядом с вагонеткой к на контрольной точке B.
    • Вы можете терпеливо ожидать врага в канале, а затем неожиданно пометить его Веером войны.
  • Не рекомендуется использовать винный погреб для наступления с фланга, так как контрфланговые члены синих могут легко расправиться с вами в узких коридорах.
  • Доки отлично подходят для того, чтобы прокрасться мимо линии фронта синих.
  • На складе дефицит аптечек, поэтому используйте Дамский пистолет Красавчика или Зломолоко.
  • Сфокусируйте внимание на вражеских снайперах при защите контрольной точки D, так как они представляют большую угрозу для ваших товарищей.
    • Используйте пляж для быстрого проникновения в тыл врага.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Нападение

  • Ваша первоочерёдная задача — захватить утёс из-за его значимого преимущества в высоте.
    • Однако, если на утёсе стоит турель красных, использовать прыжок на ракете — плохая идея.
  • Вы можете безопасно обстреливать позиции красных на контрольной точке B из здания Red Carpet.
  • Используйте Прямое попадание в винном погребе, чтобы точно не дать противнику сбежать.
  • Старайтесь избегать открытых мест, таких как песчаный пляж, где вражеские разведчики могут легко увернуться от ваших ракет.
  • С левой стороны склада есть небольшая платформа, на которую вы можете запрыгнуть на ракете, чтобы получить обзор на турель противника.
  • Пробиваться через склад вам поможет Поддержка батальона.
  • Лучший способ захватить контрольную точку D — занять высоту на крыше маленького сарая, что даст вам вид на точку.
  • На последней контрольной точке защитники ставят турели лицом в сторону рельс и сарая, забывая про фланговый маршрут со стороны стрельбища.

Защита

  • Стоя на утёсе, будте готовы к нападению солдат и подрывников с неба.
  • Используя либо прыжки при помощи Базуки бродяги в воздухе, либо технику прыжков от стены, можно добраться до вершины моста даже из канала.
  • Контроль над Red Carpet, где теснота играет вам на руку, важен для красной команды.
  • Можно совершить прыжок на ракете через проём в потолке в левой части коридора сарая, используя фланговый маршрут синих против них.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Нападение

  • После выхода из комнаты возрождения проверьте территорию на наличие шпионов. Они часто сидят над выходом со спавна или на пляже.
  • Используйте сжатый воздух для отражения снарядов, летящих на вашу команду с утёса.
    • Попросите медика дать вам убер-заряд, чтобы пройти через пещеру и очистить утёс от врага.
  • Французский квартал имеет много перепадов высот. Используйте их, чтобы устроить засаду своим противникам сверху или снизу.
  • Как только контрольная точка B будет захвачена, откроются верхние ворота возле здания Red Carpet, через которые вы сможете спрыгнуть на защитников.
  • Склад не является местом, где актуальна скорость и мобильность, но перепрыгнуть с одной стороны на другую при помощи Детонатора возможно.
  • Используйте Обжигающий выстрел, чтобы мешать снайперам стрелять на пляже.

Защита

  • Туннель у точки А — одно из немногих узких мест на Pier, где Флогистонатор сможет себя реализовать.
  • Неоновый аннигилятор позволит вам использовать водные участки, найденные на Pier, для быстрых убийств.
  • Множество фланговых маршрутов даёт возможность Дожигателю реализовать себя.
    • Например, прокрасться через пещеры с Детонатором. Или использовать Термическую тягу, чтобы неожиданно добраться до моста из канала. Или даже использовать Разъединитель для быстрого перемещения по пляжам на контрольных точках D и E.
  • Роль сжатого воздуха на контрольной точке D важна, так как солдаты и подрывники с флангов любят забираться на сарай и атаковать вашу команду сверху.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Нападение

  • Дугообразная траектория ваших снарядов может быть использована для уничтожения турели на вершине утёса.
  • Как только утёс будет захвачен, вы сможете запускать с него бомбы-липучки в отступающих защитников.
  • Из здания Red Carpet открывается вид на Бурбон-стрит, где могут находиться вражеские турели. Уничтожьте их с безопасного расстояния.
  • Прыжок на липучке в самую левую часть входа на склад (над первым спавном красных), даст вам незаметно проникнуть к защитникам.
  • Остерегайтесь вражеских разведчиков на контрольной точке D, так как эта часть карты очень открыта и богата фланговыми маршрутами, что делает вас уязвимыми для засад.
    • Такое обилие фланговых маршрутов также делает Деморыцаря не самым плохим стилем игры на этой карте.
  • Запрыгнув на маленький сарай, вы сможете без проблем уничтожить оборону красных на контрольной точке D.

Защита

  • Вы, как и солдат, можете свободно использовать прыжки на липучке, так как на этой карте довольно свободное воздушное пространство.
    • Вся территория контрольной точки D — пример того, как карта действительно расширяется и становится просторнее.
  • В отличие от других карт режима Сопровождения, на Pier не так уж много узкий мест, которые вы могли бы заспамить.
    • Таковыми являются: туннель, склад, кухня и коридор.
  • Оружие дальнего боя, такое как Подкидыш или Быстромёт, отлично работает на контрольной точке D.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Нападение

  • При атаке первой контрольной точки направьте свои силы на помощь в захвате утёса.
    • Это можно сделать, либо обеспечив поддержку огнём Томислава, либо взять инициативу и возглавить атаку. Не забудьте попросить медика сохранить убер-заряд для вас.
  • После захвата контрольной точки А, рекомендуется использовать Горящие рукавицы ускорения, чтобы не отставать от союзников.
  • Если вам по нраву игра через фланг, то можете попробовать прокрасться через винный погреб, чтобы устроить засаду вражескому снайперу на другой стороне.
  • Подавляющий огонь пулемётчика внутри склада необходим для продвижения вашей команды.
  • Используйте Горящие рукавицы ускорения, чтобы быстро добраться до крыши сарая, откуда вы сможете спрыгнуть прямо на защитников.

Защита

  • Pier имеет много открытых площадок и перепады высот. приподнятых платформ. Следите за шпионами, так как вы являетесь одной из их целей.
  • Пока вы ведёте огонь с утёса по противнику, вражеские снайперы ведут огонь по вам. Не попадайтесь им на глаза.
  • Нападающим крайне важно захватить здание Red Carpet, где вы и сможете устроить им засаду.
    • Только не забудьте взять Томислав, чтобы враг не услышал вашу засаду слишком рано.
    • Похожую стратегию можно использовать в винном погребе, где вы можете подождать, пока синие захватят контрольную точку B, прежде чем неожиданно выйти из укрытия.
  • Контрольная точка D будет находится под наблюдением вражеских снайперов, поэтому используйте Стальные кулаки, чтобы уменьшить наносимый урон по вам.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Нападение

  • Короткое замыкание будет полезно при выходе из первой комнаты возрождения, так как оно сможет нейтрализовать весь спам, который полетит на вас с утёса.
  • Захват утёса крайне важен как для вас, так и для ваших союзников. Поддержите товарищей при нападении.
    • Это можно сделать, разместив раздатчик в пещерах, где он может напрямую поддержать ваших товарищей по команде, поднимающихся вверх.
    • А ваша тупель должна располагаться рядом с пляжем, где она не даст противнику обойти вас и предотвратить ваше наступление.
  • После захвата точки B, не забудьте установить новый вход телепорта, так как точка возрождения синих изменится.

Защита

  • Как только синие захватят точку D, подумайте о том, чтобы поставить турель на лестницу прямо за их спауном. Синие могут пойти туда, ожидая, что там не будет противника.

Leaderboard class medic.png Медик

Нападение

  • Покидая место возрождения, обратите внимание на шпионов, ожидающих вас над воротами, а также на снайперов, смотрящих на вас с утёса.
  • Зачистка утёса является обязательным условием для захвата первой контрольной точки, поэтому не забудьте накопить убер-заряд, так как он необходим для наступления.
    • На вершине утёса часто застраивается инженер или даже два. Рекомендуется использовать убер на подрывнике, чтобы снести их гнёзда.
  • Используйте каменные перила моста, чтобы спрятаться от вражеских снайперов.
  • Пока вагонетка делает круг вокруг канала, вы и еще один товарищ по команде должны сосредоточиться на зачистке контрольной точки B.
    • Это можно сделать либо выйдя из винного погреба, либо прямо из здания Red Carpet.
  • Сверхлечение союзных солдат позволит им совершить прыжок на ракете на левую площадку склада без потерь по здоровью.
  • Старайтесь избегать пляжа на контрольной точке D, так как там вы станете легкой целью для вражеского разведчика, проходящего там с фланга.
  • Арбалет крестоносца полезен при лечении игроков с другого конца коридора.
  • Рядом со стрельбищем часто строит гнездо вражеский инженер. гнездо красных часовых. Самый быстрый способ разрушить его — пройти через пляж и использовать убер-заряд.
    • При условии, что он расчищен для вас.
  • Пересекая концы коридора, остерегайтесь вражеских снайперов.
    • Особенно будьте внимательны в самом коридоре, так как красные могут вас легко окружить.

Защита

  • Хорошей позицией в начале раунда является пещера. Она предлагают хорошую защиту и пути отступления, но при этом позволяет лечить товарищей по команде.
  • В случае, если вам необходимо отступить к утёсу, остерегайтесь бомбящих солдат и подрывников, а также врагов, выходящих сзади из туннеля внизу.
    • Если вы уступите высоту, то можете броситься через мост и сбежать от преследователей.
  • Уделите внимание разведчикам и солдатам при обороне контрольной точки B. Вылеченные союзники смогут долго сдерживать натиск противника у здания Red Carpet.
  • Если спам синей команды на точке В слишком велик, используйте Быстроправ, чтобы смягчить ситуацию.
  • После захвата точки B будьте готовы, что с неба начнут падать вражеские солдаты и подрывники. Заранее отступите к точке С.
  • Если необходима дополнительная скорость, то Передоз даст вам то, что нужно.
    • Это может помочь вам быстро пересечь пляж контрольной точки D.
  • На точке D важную роль играет снайпер, так что уделите ему внимание.
  • Сражаясь в коридоре, следите за красными, которые могут напасть на вас с тыла.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Нападение

  • После выхода противника из зоны возрождения, вашей первой задачей должна быть нейтрализация любых врагов, летящих на ваших товарищей.
    • Для этого вы можете спрятаться на ближайшей пальме, откуда вы сможете скрытно вести огонь.
      • Естественно, не пользуясь Махиной в данной ситуации.
    • Как только утёс будет захвачен, вы можете занять его и использовать для нападения на отступающих защитников.
  • Здание Red Carpet предлагает лучший обзор Бурбон-стрит и всей точки B, но делает вас уязвимыми для обхода с фланга из погреба.
  • Если вы достаточно быстры, то сможете поймать пару защитников, отступающих к складу после захвата контрольной точки B.
  • На складе неплохо сможет реализовать себя Охотник.
  • Контрольная точка D даёт снайперу необходимый обзор, делая его ещё смертоноснее.
    • Это относится и к вражескому снайперу.

Защита

  • Открытость карты Pier делает снайпера трудным противником. Стойте позади команды и своевременно проверяйте свою спину.
    • Это особенно актуально при сражении за последнюю точку.

Leaderboard class spy.png Шпион

Нападение

  • Имейте в виду, что на этой карте есть вода, которая покрывает вас каплями, когда вы выходите из нее, что делает вас видимым, даже когда используете невидимость.
  • Пляж, расположенный на контрольной точке А, предлагает отличный фланговый маршрут к туннелю, а затем и к парковочному месту для минивэна за ним.
  • При обороне утёса, защитники, как правило, заняты вашей командой и не смотрят за своей спиной, что делает их лёгкой целью для удара в спину.
  • В канале, почти под мостом, есть проход под водой в небольшую комнату, где вы сможете восполнить свое здоровье и боеприпасы.
  • При атаке на точку В, используйте винный погреб, так как это отличный фланговый маршрут, которым мало кто пользуется.
    • Не говоря уже о том, что там находятся аптечка и боеприпасы.
  • Крышу маленького сарая можно использовать, чтобы нанести удар по проходящим защитникам.
  • На последней точке рекомендуется использовать Вечный покой, ввиду большого количества используемых там турелей.

Защита

  • Звон смерти — хороший выбор на Pier так как есть много мест, где можно спрятаться, когда враг преследует, и он позволяет быстро пересечь карту.
    • Его также можно использовать при прохождении через туннель или склад, чтобы добраться до тыла врага.
    • Главный делец также полезен, так как позволит вам быть таким же быстрым, как при работающем Звоне смерти, без необходимости притворяться.
  • Пальму, найденную на пляже, можно использовать в качестве укрытия, пока нападающие не покинут свою точку возрождения.
  • Так же не забывайте использовать винный погреб на контрольной точке B.
  • Вы можете сидеть на одной из многочисленных площадок склада и ждать, пока нападающие, которые будут идти от контрольной точки B, пройдут под вами.
  • Открытая местность контрольной точки D позволяет свободно использовать ткрывают возможность для Амбассадор.