Difference between revisions of "November 10, 2016 Patch/pt-br"

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| notes        = === Primeira atualização ===
+
| notes        = === atualização ===
* Corrigida [[Weapons/pt-br|armas]] invisíveis para outros jogadores quando eles alteravam seus [[Customize items/pt-br#Equipamento|equipamentos]].
+
* Corrigidas [[Weapons/pt-br|armas]] de outros jogadores ficando invisíveis quando eles alteravam os seus [[Customize items/pt-br#Equipamento|equipamentos]].
* Corrigido a opção Correção de Cores não funcionando.
+
* Corrigida a correção de cores não funcionando.
* Corrigido jogadores não voltando sempre para a tela de [[Matchmaking/pt-br|Criação de partidas]] no fim de uma partida de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
+
* Corrigidos jogadores não voltando sempre à tela de [[Matchmaking/pt-br|criação de partidas]] ao fim de uma partida de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
* Corrigido [[Particles/pt-br|partículas]] não sendo removidas dos [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] enquanto o jogador alternava entre [[Cheats/pt-br#thidperson|Terceira pessoa]] e primeira pessoa.
+
* Corrigidas [[Particles/pt-br|partículas]] não sendo removidas de [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] enquanto o jogador alternava entre visão de [[Cheats/pt-br#thidperson|terceira pessoa]] e primeira pessoa.
* Corrigido os [[Projectiles/pt-br|Projéteis]] errados para os {{item link|Grenade Launcher}} como o {{item link|Iron Bomber}} quando o portador tinha recentemente alterado seus equipamentos.
+
* Corrigido ver os [[Projectiles/pt-br|projéteis]] errados para {{item link|Grenade Launcher}} como o {{item link|Iron Bomber}} quando o portador houvesse recentemente trocado de equipamento.
* Corrigido alguns [[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos de Mapas]] exibindo o nome errado dos [[Maps/pt-br|mapas]] em suas descrições.
+
* Corrigidos alguns [[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos de mapas]] exibindo o nome errado dos [[Maps/pt-br|mapas]] nas suas descrições.
* Substituído o comando {{cvar|tf_teamtalk}} por {{cvar|tf_gravetalk}}
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* Substituída a variável do console {{cvar|tf_teamtalk}} por {{cvar|tf_gravetalk}}.
** Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos
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** Quando ativada, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir a conversa de voz dos jogadores mortos.
** Quando desativado, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da [[Teams/pt-br|equipe]]
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** Quando desativada, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da [[Teams/pt-br|equipe]].
** Removido o comportamento estranho do comando {{cvar|tf_teamtalk}} em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvirem os jogadores mortos do outro time <!-- Não sei se aqui eu coloco "no" ou "do"; o certo seria "no", mas "do" tem mais sentido --!>
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** Remove o comportamento estranho do comando {{cvar|tf_teamtalk}} em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvir os jogadores mortos do outro time.
** Ativado por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|Competitivas]]
+
** Ativada por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|competitivas]].
* Corrigido sendo possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween.
+
* Corrigido ser possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo de chefes de Halloween.
* Corrigido não sendo possível ativar o {{item link|Phlogistinator}} da classe [[Pyro/pt-br|Pyro]] caso a primeira tentativa resultava em falha
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* Corrigido não sendo possível ativar o "Mmmph" do {{item link|Phlogistinator}} do [[Pyro/pt-br|Pyro]] imediatamente caso a primeira tentativa resultasse em falha.
* Corrigido os [[Robots/pt-br|Bots]] do Mann vs. Máquina não tocando o som do [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] quando usado e quando estivesse [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]] depois de se teletransportarem.
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* Corrigido os [[Robots/pt-br|robôs]] do Mann vs. Máquina não tocando o som de [[Teleporters/pt-br|teleporte]] quando ficavam [[ÜberCharge/pt-br|invulneráveis]] depois de se teletransportarem.
* Corrigido bots [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|Corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] formiga ativado.
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* Corrigido [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua arma [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] "Formiguinha" ativado.
* Fixed a missing [[vdc:Material|material]] in the [[Main menu|main menu]]
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* Corrigida a falta de um [[vdc:Material|material]] {{lang icon|en}} no [[Main menu/pt-br|menu principal]].
* Added the [[Unusual Cap]] to be used for granting a [[Self-Made]] Unusual Cap to [[Unusual]] particle effect contributors
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* Adicionado o {{item link|Unusual Cap}} para ser concedido em qualidade [[Self-Made/pt-br|Feito por Mim]] a contribuidores de [[Unusual/pt-br|Efeitos Incomuns]].
* Added the [[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)|Chapelaria 6v6]] [[Tournament Medal|tournament medals]] for season 1
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* Adicionadas as medalhas de torneio [[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)/pt-br|Chapelaria 6v6]] para a primeira temporada.
* Updated the spawn/death sounds for [[Monoculus]] and [[Merasmus]] to remove the [[Horseless Headless Horsemann]] sound effects
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* Atualizados os sons de surgimento e morte para o [[Monoculus/pt-br|Monoculus]] e [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] para remover os efeitos de sons do [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]].
* Updated the [[Localization files|localization files]]
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* Atualizados os [[Localization files/pt-br|arquivos de localização]].
* Updated {{code|[[Ghost Town|mvm_ghost_town]]}} to fix the cube maps
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* Atualizado {{code|[[Ghost Town/pt-br|mvm_ghost_town]]}} para corrigir os ''cube maps''.
* Updated {{code|[[Mannhattan|mvm_mannhattan]]}}
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* Atualizado {{code|[[Mannhattan/pt-br|mvm_mannhattan]]}}
** Fixed [[Spy Robot|Spies]] spawning behind the closed door at Gate A
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** Corrigidos [[Spy Robot/pt-br|Spies Robô]] aparecendo atrás da porta fechada no Portão A.
** Fixed [[Sentry Buster|Sentry Busters]] sometimes staying at Gate A instead of attacking the [[Sentry Gun|sentry gun]]
+
** Corrigidos [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Busters]] algumas vezes parando no Portão A ao invés de atacar as [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]].
* Updated {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)
+
* Atualizado {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)
** Fixed an [[Exploit|exploit]] where you could trap Horseless Headless Horsemann in place
+
** Corrigido um [[Exploits/pt-br|exploit]] onde era possível prender o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
** Fixed some door frames from being able to shoot through them
+
** Corrigido ser capaz de atirar através de algumas grades de portas.
** Fixed a [[vdc:Texture|texture]] error
+
** Corrigido um erro de [[vdc:Texture|textura]] {{lang icon|en}}.
** Fixed a barrel that you could walk through
+
** Corrigido ser capaz de andar por dentro de um barril.
** Improved navigation file for better [[Bots|bot]] movement
+
** Melhorado o arquivo de navegação para uma melhor movimentação dos [[Bots/pt-br|bots]].
** Fixed being able to shoot through building wall located front of [[RED]] 1st base
+
** Corrigido ser possível atirar através da parede da construção localizada na frente da primeira base [[RED/pt-br|RED]].
** Community request: Added {{code|OnTruceStart}} and {{code|OnTruceEnd}} outputs to the {{ent|tf_gamerules}} entity for maps
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** Pedido da comunidade: Adicionadas as saídas {{code|OnTruceStart}} e {{code|OnTruceEnd}} para a entidade {{ent|tf_gamerules}} para mapas.
  
=== Undocumented changes ===
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=== Alterações não documentadas ===
* Updated the [[Equip region|equip region]] for the [[Spine-Chilling Skull]] and the [[Styles|styles]] of the [[Spine-Chilling Skull 2011]].
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* Atualizada a [[Equip region/pt-br|região de equipamento]] para o {{item link|Spine-Chilling Skull}} e os [[Styles/pt-br|estilos]] do {{item link|Spine-Chilling Skull 2011}}.
  
=== Patch 2 ===
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=== 2ª atualização ===
* Updated {{cvar|tf_gravetalk}} setting for Competitive mode to be on by default
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* Atualizada a configuração do comando {{cvar|tf_gravetalk}} para estar habilitada no Modo Competitivo por padrão.
 
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Latest revision as of 20:15, 24 November 2022

Detalhes da atualização

1ª atualização

  • Corrigidas armas de outros jogadores ficando invisíveis quando eles alteravam os seus equipamentos.
  • Corrigida a correção de cores não funcionando.
  • Corrigidos jogadores não voltando sempre à tela de criação de partidas ao fim de uma partida de Mann vs. Máquina.
  • Corrigidas partículas não sendo removidas de cosméticos enquanto o jogador alternava entre visão de terceira pessoa e primeira pessoa.
  • Corrigido ver os projéteis errados para Lança-Granadas como o Bombardeiro de Ferro quando o portador houvesse recentemente trocado de equipamento.
  • Corrigidos alguns Filtros Estranhos de mapas exibindo o nome errado dos mapas nas suas descrições.
  • Substituída a variável do console tf_teamtalk por tf_gravetalk.
    • Quando ativada, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir a conversa de voz dos jogadores mortos.
    • Quando desativada, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da equipe.
    • Remove o comportamento estranho do comando tf_teamtalk em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvir os jogadores mortos do outro time.
    • Ativada por padrão, exceto nas partidas competitivas.
  • Corrigido ser possível usar o Soco Festivo em inimigos durante o cessar-fogo de chefes de Halloween.
  • Corrigido não sendo possível ativar o "Mmmph" do Flogistinador do Pyro imediatamente caso a primeira tentativa resultasse em falha.
  • Corrigido os robôs do Mann vs. Máquina não tocando o som de teleporte quando ficavam invulneráveis depois de se teletransportarem.
  • Corrigido Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço "Formiguinha" ativado.
  • Corrigida a falta de um material (em inglês) no menu principal.
  • Adicionado o Boné Incomum para ser concedido em qualidade Feito por Mim a contribuidores de Efeitos Incomuns.
  • Adicionadas as medalhas de torneio Chapelaria 6v6 para a primeira temporada.
  • Atualizados os sons de surgimento e morte para o Monoculus e Merasmus para remover os efeitos de sons do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
  • Atualizados os arquivos de localização.
  • Atualizado mvm_ghost_town para corrigir os cube maps.
  • Atualizado mvm_mannhattan
  • Atualizado pl_millstone_event (Hellstone)
    • Corrigido um exploit onde era possível prender o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
    • Corrigido ser capaz de atirar através de algumas grades de portas.
    • Corrigido um erro de textura (em inglês).
    • Corrigido ser capaz de andar por dentro de um barril.
    • Melhorado o arquivo de navegação para uma melhor movimentação dos bots.
    • Corrigido ser possível atirar através da parede da construção localizada na frente da primeira base RED.
    • Pedido da comunidade: Adicionadas as saídas OnTruceStart e OnTruceEnd para a entidade tf_gamerules para mapas.

Alterações não documentadas

2ª atualização

  • Atualizada a configuração do comando tf_gravetalk para estar habilitada no Modo Competitivo por padrão.

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
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