Difference between revisions of "List of maps/pt-br"

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'''Mapas''' são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são areas onde as companhias [[RED]] e [[BLU]] se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adiquiridas por meios legais, os 9 [[Classes/pt-br|mercenarios]] são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos.
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'''Mapas''' são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são áreas onde as companhias [[RED]] e [[BLU]] se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adquiridas por meios legais, os 9 [[Classes/pt-br|mercenários]] são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos.
  
 
Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[Game modes/pt-br|modos se jogo]] (CP, CTF, TC) em seis mapas ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). Entretanto, com varias [[Patches/pt-br|atualizações]], a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).
 
Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[Game modes/pt-br|modos se jogo]] (CP, CTF, TC) em seis mapas ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). Entretanto, com varias [[Patches/pt-br|atualizações]], a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).
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Revision as of 17:48, 30 November 2010


Mapas são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são áreas onde as companhias RED e BLU se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adquiridas por meios legais, os 9 mercenários são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos.

Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três modos se jogo (CP, CTF, TC) em seis mapas (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). Entretanto, com varias atualizações, a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).

Capture the Flag

Artigo principal: Capture the Flag

Mapas de Capture the Flag carregam o prefixo ctf_.

Mapa Nome do arquivo Ambiente(s)
Ctf 2fort bridge ss.png 2Fort ctf_2fort Farmland
CTF DoubleCross RedBase.png Double Cross ctf_doublecross Alpine / Industrial
CTF Sawmill Center.png Sawmill ctf_sawmill Alpine
100px Turbine ctf_turbine Industrial
100px Well ctf_well Industrial

Control Point

Artigo principal: Control Point

Mapas de Control Points levam o prefixo cp_.

Standard control point

Mapa Nome do Arquivo Ambiente(s)
Badlands2.png Badlands cp_badlands Deserto
100px Coldfront cp_coldfront Neve
Fastlane1.png Fastlane cp_fastlane Deserto
Cpfreight.jpg Freight cp_freight_final1 Deserto
TF2 Granary Map.jpg Granary cp_granary Campo
TF2 Well Map.jpg Well cp_well Industrial
100px Yukon cp_yukon_final Alpine

Attack/Defend

Mapa Nome do arquivo Ambiente(s)
TF2 Dustbowl Map.jpg Dustbowl cp_dustbowl Deserto
Egypt 01.jpg Egypt cp_egypt_final Egipcio
Cp gorge.jpg Gorge cp_gorge Alpine
Tf2 gravelpit.jpg Gravel Pit cp_gravelpit Industrial
Junct 01.jpg Junction cp_junction_final Spytech
Steel Main.png Steel cp_steel Industrial

Territorial Control

Artigo principal: Territorial Control

Mapas de controle territorial levam o prefixo tc_.

Mapa Nome do Arquivo Ambiente(s)
TF2 Hydro Map.jpg Hydro tc_hydro Industrial

Payload

Artigo principal: Payload

Mapas Payload levam o prefixo pl_ .

Mapa Nome do Arquivo Ambiente(s)
Plbadwater.jpg Badwater Basin pl_badwater Deserto
Goldrush.jpg Gold Rush pl_goldrush Deserto
Plhoodoo.jpg Hoodoo pl_hoodoo_final Deserto
PL Thunder Mountain.png Thunder Mountain pl_thundermountain Alpine
Engineer Update Upward.png Upward pl_upward Deserto

Payload race

Mapas Payload race levam o prefixo plr_.

Mapa Nome do arquivo Ambiente(s)
Pipeline.jpg Pipeline plr_pipeline Industrial
Engineer Update Hightower.png Hightower plr_hightower Deserto

Arena

Artigo principal: Arena

Mapas Arena levam o prefixo arena_.

Mapa Nome do Arquivo Ambiente(s)
Arenabadlands.jpg Badlands arena_badlands Deserto
Arenagranary.jpg Granary arena_granary Campo
Arenalumberyard.jpg Lumberyard arena_lumberyard Alpine
100px Nucleus arena_nucleus Spytech
Offblast 01.jpg Offblast arena_offblast_final Deserto
Arenaravine.jpg Ravine arena_ravine Deserto
Sawmill.PNG Sawmill arena_sawmill Alpine
Watch 01.jpg Watchtower arena_watchtower Alpine
Tg arenawell.jpg Well arena_well Industrial

King of the Hill

Artigo principal: King of the Hill

Mapas King of the Hilllevam o prefixo koth_.

Mapa Nome do arquivo Ambiente(s)
100px Harvest / Harvest Event koth_harvest_final
/ koth_harvest_event
Campo / Hallowe'en
Nucleus.PNG Nucleus koth_nucleus Spytech
Environmental death Saw Blades.png Sawmill koth_sawmill Alpine
Viaduct 01.jpg Viaduct koth_viaduct Neve

Training

Artigo principal: Training mode

Mapas de treinamento levam o prefixo tr_.

Imagem Nome Nome do arquivo Modo de jogo Ambiente
100px Dustbowl tr_dustbowl Modo de treinamento Deserto
Map TR Training.png Target tr_target Modo de treinamento Industrial

Custom maps

Artigo principal: Custom maps

Veja tambem:

External links